10SPスキルは広範囲スタンで使いやすく敵に囲まれた時や強力なスタチューに変更して攻撃を当てることもでき、ステータスも偏りがなく、知略なのでドドドモード中にスキルを連発でき、凡庸性が高く使いやすいです
9DEF無視が強い。SPスキルの出が早く当てやすい。紙耐久は注意。
10リセマラならまずこの人。使いやすく隙がない
10マインドスキルの秘密の奥の手は飛距離が長く、ほとんどのスキルが出が早いので使いやすいです 欠点は他の方が言ってる通り防御力が低いところですね
10孤高だけど防御無視のスキルが多く三属性に対応でき、猫草を装備することで威力を上げれて、爆弾化した敵の近くに別の敵がいるとまとめて倒せて、シアハで雑魚を一掃でき、リダアビも強力なので孤高の中では上の方です
10正直いってバカつよい 何これレベル
9リーダースキル改善+配布マインドでの時止めによって以前より使いやすくなった。また、DIOと組むことでSPスキル使用回数も増える。
7スキルの能力上昇しないと火力が出ない。spスキルの瞬間移動パンチは敵に当てやすい。全体的に操作が楽しい。
8高いHPとスキル3種全てが吸収技であることでかなりの回復力があります。しかし"やられにくい"のではなく、"やられやすいが持ち直しやすい"と考えて使うほうが良いです。スキルは非常に隙があるため、確実に当てられるときのみ使いましょう。射程が長いので多くの敵を安全圏から攻撃できます。
6通常攻撃の範囲が広く、スキルも強制ダウン付き。SPも拘束系なので強い。 でもヴァニラとかと比べちゃうと。
6非常に癖の強いキャラだが、スキルのお陰で実質2人で戦え、キャラ交代しても人形は残るため様々な使い方ができるユニークキャラ。人形でも被ダメするが性能upする為多少のダメージはアビでメリットにもなる。しかし、まぁ人形のAIがとにかく馬鹿!そのせいで弱い。そこさえ修正されれば強い。多分
10属性云々なら3色はナイフDIOでどうとでもなるのであくまで団結として。 マインドは勿論込で考えると赤と組めば火力は申し分なく、緑でCT無し火起こしや無制限時止めが魅力。
7DEFが高くATKが低いが、イベントマインドで補える。SPスキルは少し火力は低いが使いやすい。可愛い。
7ATKが少し低いが使いやすく、そして使ってて楽しいキャラ。スキルは遠距離、SP1は束縛時間の長い罠ととにかくダメージを受けない立ち回りが得意。しかしSP2は使いにくいため、これは回避以外に無理に使う必要は無い。マインドはガンガンATKを上げていこう。
4アリーナでは任せられない! 1グループ内 3番手キャラ! 必殺spやspスキルを当てることに神経をつかいすぎて疲れるし 連勝してくに連れて時間も気になるシビアな戦いなのに この遅さがイライラする。焦れば事故。 キャラが揃ってるならアシストATK++をオススメする。
6全体的に平均的、spは初手が当たらないと何も起こらない。回復系のスキルマインドが実装されない限り、使う事はないと思う。
10spと必殺とspマインドがDEF無視で発動中無敵状態となる。全キャラで最強だと思う。