【勇気】★5スタチュー評価ランキング (0コメント) 最終更新日時:2017/08/29 (火) 18:05 選択: 全ての評価・口コミ 【勇気】★5スタチュー評価ランキング 【闘志】★5スタチュー評価ランキング 【知略】★5スタチュー評価ランキング 【団結】★5スタチュー評価ランキング 【孤高】★5スタチュー評価ランキング 要ログイン: 投票 並び替え: 評価(高い順) 評価(低い順) 投稿日時順 設定順(昇順) 設定順(降順) 投票数順(少ない順) 投票数順(多い順) 総投票数: 34 票 表示切り替え: 通常表示 3票以下も表示 【勇気】ヴァニラ・アイス★5(狂信者の奉仕) [3票] 10 Bad Medium Good 10 spと必殺とspマインドがDEF無視で発動中無敵状態となる。全キャラで最強だと思う。 10 SPスキル2つが超強力。攻防一体で防御無視、出も早いです。 時を止められようが、1度発動しさえすれば無敵。 SPマインドスキルのいいカンしてるぜっ!が、さらに強力でオススメです。あるとジョジョリンクでSP+1をしなくても十分対応できるようになります。 10 もんくの付け所が無いw コメント(3)» 【勇気】ジャン・ピエール・ポルナレフ★5(卓越した剣技の持ち主) [4票] 8.8 Bad Medium Good 10 マインドスキルの秘密の奥の手は飛距離が長く、ほとんどのスキルが出が早いので使いやすいです 欠点は他の方が言ってる通り防御力が低いところですね 8 典型的なスピード型のキャラで、非常に使いやすく一対一なら出の速さと攻撃力でかなり強引に押していける。弱点はやはり防御力の低さ。集団戦や不利属性、遠距離などは苦手・・・つまりホルホース相手の時は大人しく闘志を使おう。マインドはやはりズキュゥゥン。 8 ポルナレフの一番いい所は攻撃の出が早いところだろう。とても使いやすいが防御力が低いため立ち回りを気おつけなければならない。 コメント(4)» 【勇気】空条承太郎(3部)★5(時を止める力の開花) [8票] 8 Bad Medium Good 5 リセマラでこのキャラだと絶対苦戦します。必殺技の最中に割り込まれるのがきつい。4部の承太郎は時止めマインドあれば強いけど。 5 動きが素早いのは良いが、SPスキルが反撃を受けやすい。 9 リーダースキル改善+配布マインドでの時止めによって以前より使いやすくなった。また、DIOと組むことでSPスキル使用回数も増える。 10 LSが改善され、かなり強くなった。 修正前から火力はかなり高かった故火に油を注ぐ結果に。 SPが割り込まれるという難点はあるがそもそも敵がそこまで撃ってこないのであまり気にならない。 主人公に相応しい性能だと思う。 7 ステはかなりの攻撃特化で、sp1の時点でもかなりの火力の為育てきれてなくても使っていける。しかし、防御の低さと技の特性上対雑魚は苦手で、また少しの事故でも負ける時があるためあまりリセマラには向かないが、持っておいて損はないキャラ。 コメント(8)» 【勇気】山岸由花子★5(輝く乙女の無敵の肉体) [3票] 7.3 Bad Medium Good 6 通常攻撃の範囲が広く、スキルも強制ダウン付き。SPも拘束系なので強い。 でもヴァニラとかと比べちゃうと。 8 由花子の一番オススメするポイントは拘束技があるということです拘束技はボスなどとの対戦や邪魔な敵を止めておくことができます。アリーナではとても大活躍します! 8 手持ちぜんぶ評価してみたw コメント(3)» 【勇気】呪いのデーボ★5(不吉なる堕落の道!) [3票] 7.3 Bad Medium Good 6 非常に癖の強いキャラだが、スキルのお陰で実質2人で戦え、キャラ交代しても人形は残るため様々な使い方ができるユニークキャラ。人形でも被ダメするが性能upする為多少のダメージはアビでメリットにもなる。しかし、まぁ人形のAIがとにかく馬鹿!そのせいで弱い。そこさえ修正されれば強い。多分 8 基本的に弱いがドドドモードに入ると 一気に敵をボコボコに出来ます 8 かなりクセが強く慣れるのに時間がかかるがドドド発動時に挟み撃ちなどでで敵をボコボコにできる またカウンターで必殺SPを発動してもデーボが膝まずくだけで何も発動しない事があるため使用のタイミングに注意が必要 コメント(3)» 【勇気】ジョセフ・ジョースター(2部)★5(活路見出す生命の大車輪) [4票] 7 Bad Medium Good 6 SPは強いですが、必殺SPが弱すぎる。マインドSPあれば変わるのかな? 7 ATKが少し低いが使いやすく、そして使ってて楽しいキャラ。スキルは遠距離、SP1は束縛時間の長い罠ととにかくダメージを受けない立ち回りが得意。しかしSP2は使いにくいため、これは回避以外に無理に使う必要は無い。マインドはガンガンATKを上げていこう。 7 良い点:スキルが遠距離。SPは敵を待ち伏せできる。相手がSPをくらっている間に行動できるのもよい。 悪い点:ATKが低い。マインドで改善できるが、それがなければ力不足。スタンドがないので通常攻撃のリーチは短い。必殺SPの範囲が狭くかつ多段なので割り込まれやすい。 8 自分のタイミングで発動できるスペシャルスキルが使いやすい。前まで目立っていた攻撃力の低さもマインドで埋めるとが出来たので更なる期待も持てる。ただ少々癖もあるので初心者には少し使いにくいかもしれはい。 コメント(4)» 【勇気】ワムウ★5(風の使い手) [4票] 6.3 Bad Medium Good 4 アリーナでは任せられない! 1グループ内 3番手キャラ! 必殺spやspスキルを当てることに神経をつかいすぎて疲れるし 連勝してくに連れて時間も気になるシビアな戦いなのに この遅さがイライラする。焦れば事故。 キャラが揃ってるならアシストATK++をオススメする。 6 せっかくの範囲攻撃も、過剰な火力と発生の遅さで使いにくく、ボス戦ではアビの回復が死ぬという器用貧乏キャラ。しかしマインドを選ばないのと技の威力はあるのでスキルで吹っ飛ばしたボスに神砂嵐の最大溜めを当てることは可能。・・・やっぱり対雑魚が死んでるじゃないか!! 7 スキルとspスキルの隙が大きく、発生が遅いためやや使いづらい印象です。1対1だとステップでよけられてしまうことも多々あります。 しかし、若干控えめではあるものの安定したステータスと高いクリティカル率、またアビリティによる回復で粘り強いです。 8 クリティカル発生率が2倍近くなるのでゴリ押しできるスタチュー、1体1では強い。複数相手は苦手。 コメント(4)» 【勇気】東方仗助★5(砕けない黄金の精神) [3票] 5.7 Bad Medium Good 6 全体的に平均的、spは初手が当たらないと何も起こらない。回復系のスキルマインドが実装されない限り、使う事はないと思う。 4 基本的に劣化版承太郎。スキルで強制ダウンがある点だけは良い。 7 シンプルな使いやすさがとてもいい。ドドドモードの時の火力はとても期待ができる。マインドがあったらもっと戦いやすくなる。初心者にはとてもオススメだ。 コメント(3)» 課金補助有りGamerch公式ライター募集中 コメント(0) コメント 新レイアウト» 最新を読み込む 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。