評価・口コミ一覧

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総投票数 93
  • 10spと必殺とspマインドがDEF無視で発動中無敵状態となる。全キャラで最強だと思う。

    10SPスキル2つが超強力。攻防一体で防御無視、出も早いです。 時を止められようが、1度発動しさえすれば無敵。 SPマインドスキルのいいカンしてるぜっ!が、さらに強力でオススメです。あるとジョジョリンクでSP+1をしなくても十分対応できるようになります。

    10もんくの付け所が無いw

  • 10SPスキルは広範囲スタンで使いやすく敵に囲まれた時や強力なスタチューに変更して攻撃を当てることもでき、ステータスも偏りがなく、知略なのでドドドモード中にスキルを連発でき、凡庸性が高く使いやすいです

    9spが自分の周りの敵を拘束状態にする。リーダースキルが味方の能力値の上昇であり、補助として使いやすい。ただ、自分自身の火力は低い。

    10強い。ハーミットパープル強い

  • 9DEF無視が強い。SPスキルの出が早く当てやすい。紙耐久は注意。

    9防御力無視がかなり強力!逃げながら戦うことも出来るし一気に攻めることも出来るからいい。防御力の少なさが無ければ10点間違いなしだろう。

    9防御無視が強すぎる。HP1で踏ん張れるから、即死し難いのも◯。

  • 10リセマラならまずこの人。使いやすく隙がない

    10敵倒すたびMAXHPの3%回復が便利です。ナイフ打ちまくってるだけで回復してくれて激強です。

    10スキルマインドが高火力で無限に使え、撃ち逃げも出来る。ただ、出が遅いので注意が必要。

  • 10マインドスキルの秘密の奥の手は飛距離が長く、ほとんどのスキルが出が早いので使いやすいです 欠点は他の方が言ってる通り防御力が低いところですね

    8典型的なスピード型のキャラで、非常に使いやすく一対一なら出の速さと攻撃力でかなり強引に押していける。弱点はやはり防御力の低さ。集団戦や不利属性、遠距離などは苦手・・・つまりホルホース相手の時は大人しく闘志を使おう。マインドはやはりズキュゥゥン。

    8ポルナレフの一番いい所は攻撃の出が早いところだろう。とても使いやすいが防御力が低いため立ち回りを気おつけなければならない。

  • 10孤高だけど防御無視のスキルが多く三属性に対応でき、猫草を装備することで威力を上げれて、爆弾化した敵の近くに別の敵がいるとまとめて倒せて、シアハで雑魚を一掃でき、リダアビも強力なので孤高の中では上の方です

    9スキルマインドは射程距離が長く、敵に気づかれずに攻撃出来る。シアーハートアタックを囮にして、高火力キャラ変更して殴ることも出来る。また、猫草のマインドと相性が良い。孤高属性という点が悔やまれる。

    9必殺SP(およびマインドSP)シアーハートアタックが非常に便利。攻撃とオトリを同時にこなしてくれるのでかなり安全に立ち回ることが出来る。孤高ゆえ火力が低めで評価を下げたが、召喚したまま交代も可能なため他の高火力キャラのサポートがしやすい。リーダースキルも非常に強力。

  • 10正直いってバカつよい 何これレベル

    8■長所:スキルが遠距離攻撃/SPが当てやすく自分中心の範囲が優秀/敵が多い時に活躍できる/スタンドの射程が非常に長く、先手取りやすい■短所:SPは敵が倒れてしまうので、ドドドモードで連打しても当たらない。/必殺SPはターゲット中心範囲で使い勝手悪い、見た目ほど範囲も広くない

    7ひたすら逃げながらのスキル戦法や囲まれた時のSPなど使いやすい 相手が自動回復のある場合や硬くて素早い相手の場合だと押し負ける場合があるのがたまにキズ

  • 9リーダースキル改善+配布マインドでの時止めによって以前より使いやすくなった。また、DIOと組むことでSPスキル使用回数も増える。

    10LSが改善され、かなり強くなった。 修正前から火力はかなり高かった故火に油を注ぐ結果に。 SPが割り込まれるという難点はあるがそもそも敵がそこまで撃ってこないのであまり気にならない。 主人公に相応しい性能だと思う。

    7ステはかなりの攻撃特化で、sp1の時点でもかなりの火力の為育てきれてなくても使っていける。しかし、防御の低さと技の特性上対雑魚は苦手で、また少しの事故でも負ける時があるためあまりリセマラには向かないが、持っておいて損はないキャラ。

  • 7スキルの能力上昇しないと火力が出ない。spスキルの瞬間移動パンチは敵に当てやすい。全体的に操作が楽しい。

    9行動が全体的に長い・・・ ただしかなりの遠距離・タメをするとかなり強いスキルやSPスキルが繰り出せる なんとも言えない。時間のかかる先頭になりがちかも。 火力は十分だが本当に通常攻撃の一撃目が遅い

    8原作再現で射程距離が長く割と遠くても通常攻撃できるのでSP反撃を喰らいにくい。 またSPと必殺SPは追尾するのでとても当てやすい、ただステータス的には高いのに承太郎やDIOのような火力は出ない。 チャージ技含めると実質スキル8種類。楽しい

  • 8高いHPとスキル3種全てが吸収技であることでかなりの回復力があります。しかし"やられにくい"のではなく、"やられやすいが持ち直しやすい"と考えて使うほうが良いです。スキルは非常に隙があるため、確実に当てられるときのみ使いましょう。射程が長いので多くの敵を安全圏から攻撃できます。

    8ピンチを切り抜けるのとのできる回復機能が素晴らしい!初心者でも使いやすいかと思う

    7各ステータスは☆4ジョセフと同じくらい 攻撃の出が早くコンボに繋げやすいが単発でスキルを出すと隙だらけになる 各SPは当たれば回復するので戦況をリセット出来る リーダーアビリティのスピードアップのおかげで周回に便利 火力が足りないので逃げながらの戦法になる 敵が割り込みスキル

  • 6非常に癖の強いキャラだが、スキルのお陰で実質2人で戦え、キャラ交代しても人形は残るため様々な使い方ができるユニークキャラ。人形でも被ダメするが性能upする為多少のダメージはアビでメリットにもなる。しかし、まぁ人形のAIがとにかく馬鹿!そのせいで弱い。そこさえ修正されれば強い。多分

    8基本的に弱いがドドドモードに入ると 一気に敵をボコボコに出来ます

    8かなりクセが強く慣れるのに時間がかかるがドドド発動時に挟み撃ちなどでで敵をボコボコにできる またカウンターで必殺SPを発動してもデーボが膝まずくだけで何も発動しない事があるため使用のタイミングに注意が必要

  • 6通常攻撃の範囲が広く、スキルも強制ダウン付き。SPも拘束系なので強い。 でもヴァニラとかと比べちゃうと。

    8由花子の一番オススメするポイントは拘束技があるということです拘束技はボスなどとの対戦や邪魔な敵を止めておくことができます。アリーナではとても大活躍します!

    8手持ちぜんぶ評価してみたw

  • 7ATKが少し低いが使いやすく、そして使ってて楽しいキャラ。スキルは遠距離、SP1は束縛時間の長い罠ととにかくダメージを受けない立ち回りが得意。しかしSP2は使いにくいため、これは回避以外に無理に使う必要は無い。マインドはガンガンATKを上げていこう。

    6SPは強いですが、必殺SPが弱すぎる。マインドSPあれば変わるのかな?

    7良い点:スキルが遠距離。SPは敵を待ち伏せできる。相手がSPをくらっている間に行動できるのもよい。 悪い点:ATKが低い。マインドで改善できるが、それがなければ力不足。スタンドがないので通常攻撃のリーチは短い。必殺SPの範囲が狭くかつ多段なので割り込まれやすい。

  • 10属性云々なら3色はナイフDIOでどうとでもなるのであくまで団結として。 マインドは勿論込で考えると赤と組めば火力は申し分なく、緑でCT無し火起こしや無制限時止めが魅力。

    7強い。一応強い。団結だから汎用性に欠けるけど強い。でもマインドないと弱い。てかマインドあれば超強い。そんなキャラ。このキャラを使いたいならまずはマインドを当てるところから。

    4団結のせいで雑魚 知略なら最強の一角だった 知略なら時止め放題だし通常属性へもほぼ等倍ダメなんで団結なの?

  • 7DEFが高くATKが低いが、イベントマインドで補える。SPスキルは少し火力は低いが使いやすい。可愛い。

    5イベントでの+30%マインドをつければステはかなりカバーできるがスキルとspがマインド共々使いにくい。sp1自体は使いやすく多段ヒットで火力も出せるため使うならこれをメインに戦っていこう。

    8スキルのカウンター、SPスキルが当てやすい。 特にSPスキルは、多段攻撃なうえ、 敵の反撃を受ける事が殆ど無いという 強力なスキルです。 ただ、圧倒的に火力不足で、使うのに マインドによる底上げが必須です。 性能自体はいいのに、すごくもったいないですね。 まあ、かわいいので評価は

  • 4アリーナでは任せられない! 1グループ内 3番手キャラ! 必殺spやspスキルを当てることに神経をつかいすぎて疲れるし 連勝してくに連れて時間も気になるシビアな戦いなのに この遅さがイライラする。焦れば事故。 キャラが揃ってるならアシストATK++をオススメする。

    6せっかくの範囲攻撃も、過剰な火力と発生の遅さで使いにくく、ボス戦ではアビの回復が死ぬという器用貧乏キャラ。しかしマインドを選ばないのと技の威力はあるのでスキルで吹っ飛ばしたボスに神砂嵐の最大溜めを当てることは可能。・・・やっぱり対雑魚が死んでるじゃないか!!

    7スキルとspスキルの隙が大きく、発生が遅いためやや使いづらい印象です。1対1だとステップでよけられてしまうことも多々あります。  しかし、若干控えめではあるものの安定したステータスと高いクリティカル率、またアビリティによる回復で粘り強いです。

  • 6全体的に平均的、spは初手が当たらないと何も起こらない。回復系のスキルマインドが実装されない限り、使う事はないと思う。

    4基本的に劣化版承太郎。スキルで強制ダウンがある点だけは良い。

    7シンプルな使いやすさがとてもいい。ドドドモードの時の火力はとても期待ができる。マインドがあったらもっと戦いやすくなる。初心者にはとてもオススメだ。

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