雑談 掲示板 (71001コメント) 最終更新日時:2025/05/30 (金) 23:00 雑談 掲示板に戻る コメント(71001) コメント 新レイアウト» 最新を読み込む 名無のスタンド使い No.101140398 2017/09/05 (火) 16:24 通報 バイツァ・ダスト どんな感じの効果で、どんな演出なのか 期待しながら待つ 個人的にはヘブンの時みたいに早人込みだといいな 返信数 (11) 0 × └ 名無のスタンド使い No.101140436 2017/09/05 (火) 16:33 通報 川尻はバイツァダストと空気弾だろうなあ。また0.1%とかやってきて当たらないんだろうけど。 1 × └ 名無のスタンド使い No.101140523 2017/09/05 (火) 16:57 通報 たぶんASBみたいに前方に走っていく早人を召喚して敵にぶつかって転んだらムービーが流れ始めるんだろうな 0 × └ 名無のスタンド使い No.101140600 2017/09/05 (火) 17:15 通報 早人を召喚(召喚中はキラークイーンを出せない) 早人に接触した敵に特大ダメージを与えてエリアの最初に戻る そのエリアでのダメージは回復し死んだ仲間は復活 敵のダメージはそのままで倒した敵は出てこない 全ての敵を倒していた場合は戻った瞬間にクリア こんな感じかな 3 × └ 名無のスタンド使い No.101140986 2017/09/05 (火) 18:29 通報 まぁようは、味方蘇生と回復って感じだろ ただそれだけのこと 0 × └ 名無のスタンド使い No.101142439 2017/09/05 (火) 22:36 通報 原作を考えると倒した敵もダメージも復活しそうかな、と思いました。 そして時間換算で一巡目に倒した時間になると倒した敵は倒れ、ダメージを受けていた敵はその分が加算される、というのはどうでしょう? (分かりづらくてすみません。) 0 × └ 名無のスタンド使い No.101141951 2017/09/05 (火) 21:18 通報 バイツァダストって再現難しくね? 0 × └ 名無のスタンド使い No.101142041 2017/09/05 (火) 21:36 通報 仗助がドラララだけしかないみたいに空気弾しか使わない川尻かもしれませんよ(/ _ ; ) 0 × └ DIO JOESTAR No.101143170 2017/09/06 (水) 00:28 通報 ちょっとスタチュー予想してみました。 ☆5孤高 川尻浩作 リーダースキル 『命』を『運』んで来ると書いて『運命』! 再起不能のダメージを受けた時、 一度だけ食いしばる 瀕死時、ドドトゲージ効率+20% 瀕死時、ATK+30% アビリティ:闘いの嫌いな性格 チームが一人になったとき、スキル性能+10% チームが一人になったとき、SPスキル性能+10% チームが一人になったとき、移動速度+50% スキル:持って生まれた『性』 すれ違いざまに敵に爆破ダメージを与える。 SPスキル:空気弾 空気弾弾を発射し、任意の場所で周囲にダメージ ボタンを押した長さに応じて空気弾の大きさが変化する。 0 × └ DIO JOESTAR No.101143236 2017/09/06 (水) 00:40 通報 続きです。 必殺SP:BITE THE DUST(負けて死ね) 早人を放ち、発動 発動後、エリアの最初の状態(HP、生存状況など)に戻り、一定時間後、発動に周囲にいた敵に 防御無視大ダメージを与える。 マインドスキル:小石を爆弾に変えた! 立っている場所小石爆弾を設置!任意のタイミングで周囲に爆破ダメージを与える。 マインドSP:チャンスは訪れたッ! カウンター技 近接攻撃を受けた時、敵を怯ませて空気弾で 爆破ダメージを与える。 0 × └ DIO JOESTAR No.101143250 2017/09/06 (水) 00:42 通報 誤:発動に 正:発動時に 0 × └ DIO JOESTAR No.101143283 2017/09/06 (水) 00:49 通報 最後、こんなのも考えてみました。 マインドスキル:うらやましいな…暇そうで…… 自分の立っている場所にパンティーを設置! マインドSP:私が子供の頃…… 自分の性癖を暴露! 周囲の敵はのけぞり、ATK、DEF50%ダウン! (重ね掛け可) 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。
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(71001コメント)コメント
個人的にはヘブンの時みたいに早人込みだといいな
早人に接触した敵に特大ダメージを与えてエリアの最初に戻る
そのエリアでのダメージは回復し死んだ仲間は復活
敵のダメージはそのままで倒した敵は出てこない
全ての敵を倒していた場合は戻った瞬間にクリア
こんな感じかな
ただそれだけのこと
そして時間換算で一巡目に倒した時間になると倒した敵は倒れ、ダメージを受けていた敵はその分が加算される、というのはどうでしょう?
(分かりづらくてすみません。)
☆5孤高 川尻浩作
リーダースキル
『命』を『運』んで来ると書いて『運命』!
再起不能のダメージを受けた時、
一度だけ食いしばる
瀕死時、ドドトゲージ効率+20%
瀕死時、ATK+30%
アビリティ:闘いの嫌いな性格
チームが一人になったとき、スキル性能+10%
チームが一人になったとき、SPスキル性能+10%
チームが一人になったとき、移動速度+50%
スキル:持って生まれた『性』
すれ違いざまに敵に爆破ダメージを与える。
SPスキル:空気弾
空気弾弾を発射し、任意の場所で周囲にダメージ
ボタンを押した長さに応じて空気弾の大きさが変化する。
必殺SP:BITE THE DUST(負けて死ね)
早人を放ち、発動
発動後、エリアの最初の状態(HP、生存状況など)に戻り、一定時間後、発動に周囲にいた敵に
防御無視大ダメージを与える。
マインドスキル:小石を爆弾に変えた!
立っている場所小石爆弾を設置!任意のタイミングで周囲に爆破ダメージを与える。
マインドSP:チャンスは訪れたッ!
カウンター技
近接攻撃を受けた時、敵を怯ませて空気弾で
爆破ダメージを与える。
正:発動時に
マインドスキル:うらやましいな…暇そうで……
自分の立っている場所にパンティーを設置!
マインドSP:私が子供の頃……
自分の性癖を暴露!
周囲の敵はのけぞり、ATK、DEF50%ダウン!
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