雑談 掲示板 (71005コメント) 最終更新日時:2025/11/17 (月) 01:25 雑談 掲示板に戻る コメント(71005) コメント 新レイアウト» 最新を読み込む 名無のスタンド使い No.102669653 2018/06/28 (木) 18:18 通報 10秒の制限時間があるボインゴの時代は終わった 今はクリティカル発生確率を上げて確定に近くする時代 このマインド復刻されないかなぁ 返信数 (7) 2 × └ 名無のスタンド使い No.102669801 2018/06/28 (木) 18:43 通報 クリティカル発生率は相当上げないと出ないよ 1 × └ 名無のスタンド使い No.102669827 2018/06/28 (木) 18:47 通報 元が何%か分からないのでアレですが… 仮に5%だったとして、入門だと190枚必要ですね(笑) 0 × └ 名無のスタンド使い No.102669930 2018/06/28 (木) 19:05 通報 すいません、出来るだけ近くするって意味です。ダブルチャカや俺様入門で結構ポロポロクリティカル出るようになるので。 それに、ボインゴ用のアシストとATK重視のアシストでは+値にかなりの差があるので、ダメージが何倍にもされるなら結果的にこちらの方がダメージが出ることもあるはずです。例えば極端な話、+値の差が8000で、クリダメアップが8倍だった場合、64000分もダメージに差が出ます。 0 × └ 名無のスタンド使い No.102670562 2018/06/28 (木) 20:42 通報 前に試した人いたけど結局は確定じゃないからたまにクリ出るだけ 結局はアシストだね 0 × └ 名無のスタンド使い No.102670682 2018/06/28 (木) 21:03 通報 DRってそういう計算式だっけ? +値が8000違うとダメージもそのまま8000プラスされるんだっけ? 0 × └ 名無のスタンド使い No.102670784 2018/06/28 (木) 21:22 通報 いや、よく観てください。8950さんは「分」と言っています。 それと、私も試してみましたが結構な頻度で出てきますね 0 × └ 名無のスタンド使い No.102670964 2018/06/28 (木) 21:53 通報 あ、ホントだこれは失礼しました。 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。
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(71005コメント)コメント
今はクリティカル発生確率を上げて確定に近くする時代
このマインド復刻されないかなぁ
仮に5%だったとして、入門だと190枚必要ですね(笑)
それに、ボインゴ用のアシストとATK重視のアシストでは+値にかなりの差があるので、ダメージが何倍にもされるなら結果的にこちらの方がダメージが出ることもあるはずです。例えば極端な話、+値の差が8000で、クリダメアップが8倍だった場合、64000分もダメージに差が出ます。
結局はアシストだね
+値が8000違うとダメージもそのまま8000プラスされるんだっけ?
それと、私も試してみましたが結構な頻度で出てきますね
削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?
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