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(71004コメント)  
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71004
    • No.104170000
    • 943E5C7B15
    • 名無のスタンド使い
    アリーナ編成では、
    ナランチャをGERキラーに仕立て上げて編成中。マインド解放の優先度はブチャとアバッキオですけど。
      • No.104170004
      • 943E5C7B15
      • 名無のスタンド使い
      パワーバランスがめちゃくちゃ難しくなりました。100位以内は、ギアッチョ、ディアボロ、GERのチームだらけになるので、こいつら相手に連勝を重ねるとなると、かなり厳しい。
        • No.104170214
        • 943E5C7B15
        • 名無のスタンド使い
        ザコかテメェら?
        絶対先行権のATK8万のナランチャにATK中アップしてマインドcp解放で団結に40パーダメージ積んだら一矢報いたナランチャなるだろ?
        問題は貫通攻撃にするかしないか?
        まあ…
        雑魚はボスやGERから逃げとけよ。
        • No.104170534
        • DAFE396E3C
        • 名無のスタンド使い
        どこで雑魚と決めつけたのかは知りませんけど、ナランチャのスピードは125、そしてGERのスピードも125。となると、GERにはGERで対抗すれば?という僕の意見には、「絶対先行権のナランチャ」は当てはまりません。では、残りのステータス、スキルのDR値で、ナランチャがGERキラーになるか考えてみましょう。ステータス、スキルのDR値、属性の有利性、全てにおいてGERが上です。結論、目には目をってことになりますよね。
        • No.104170542
        • 1008097476
        • 名無のスタンド使い
        団結40%って現状ありましたっけ?
        孤高ならあるのでディアボロキラーできるかな?
        ディアボロキラーはGERですけど
        コメント画像
        • No.104170566
        • DAFE396E3C
        • 名無のスタンド使い
        ないよ。コメ主はエアプだからお気になさらず〜
        • No.104170810
        • 943E5C7B15
        • 名無のスタンド使い
        すんません、エアプです。
        いろいろ間違えてますね。
        まず、ナランチャをスピード130だとずっと間違っていたコト。
        そして、コスト24マインド、団結ダメージと思っていたコト。
        キングクリムゾンキラーですね。
        GERキラーにたどり着く事はありません。キングクリムゾンキラーです。
        それならGERでいいじゃんと思いますが連戦が前提なのでナランチャにも頑張ってもらいます。ナランチャ、ギアッチョ、GER、この3チームでキンクリ封殺します。となればGERですが、エアプには対GER策パーティーがわかりませんので、エアプで雑魚な私にアドバイスをくださいませ。
      • No.104170137
      • DAFE396E3C
      • 名無のスタンド使い
      ナランチャのどこがGERキラーになってんのかも説明ないし、わざわざGERキラーとか作らなくてもディアボロとGERで組めばいいじゃん。
        • No.104170196
        • A08DA7D5C8
        • 名無のスタンド使い
        彼はGERとキンクリ持ってないのでは?
        GERは正直怖く無いだろ
        キンクリとセットだったら厄介かもしれんが....
      • No.104170227
      • 943E5C7B15
      • 名無のスタンド使い
      イチャモンつける前に、
      5チームは厳しいから4チームで常にボスギアッチョGERと戦い抜いて連勝を重ねていけそうなチーム編成を考えよ。

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