【勇気】空条承太郎★5(~てめーはおれを怒らせた~) (224コメント) 最終更新日時:2019/09/18 (水) 18:13 【勇気】空条承太郎★5(~てめーはおれを怒らせた~)に戻る 課金補助有りGamerch公式ライター募集中 コメント 旧レイアウト» 224 検索 最新を表示する コメントを書き込む No.102190821 D011FF9AEF 名無のスタンド使い 2018/03/09 (金) 23:18 たしかに使っててSSSのDIOとかには少し劣る気もしますが、それでもSSSの下位くらいには入ると思いますよ。 スキル SP共に優秀でデバフ不可 火力もそこそこ ドドドラッシュ リーダースキルも優秀 時止めカウンターの特殊能力が付いてて SS+にいるのは少し違和感があります。 返信 Bad ブロック 通報 Good 6 閉じる No.102192088 E63679FFBA 名無のスタンド使い 2018/03/10 (土) 09:05 そうですよね!僕は持ってなくて、友人の使用感なんですが火力は少し劣るみたいですが、ほぼ確実にヒットして発動が早く混戦にも潰されないSP スキルで火力も高い!SP 切れが怖いですが配布のマインドやジョジョリンクで回数が増えて怖いもの無しです、そこに付け加えドドドが最強、強敵相手の単体で使用するなら闘志のドドドなんかよりずっと強いです、ンドゥールも似たドドドですが属性やベースのスキルを考えると威力が違いますよね 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 4 No.102192169 F1FE783939 名無のスタンド使い 2018/03/10 (土) 09:32 時止めとSPがしこたま強いので回数で補強すれば目隠しで勝てるキャラですね 敵にした場合、アリーナや強敵などのCPU相手のDIOやバイツァはカモですが怒太郎は怖い!SP連発されたら手も足も出ません! 多分基本性能の高さとSPスキルの優秀さからくる体感だと思います 十分SSSだと思いますね その他 Bad ブロック 通報 Good 6 No.102192191 F1FE783939 名無のスタンド使い 2018/03/10 (土) 09:40 確かに配布のマインドとリンクで2回の三種類で6回分増えますね!無敵だ SPがダントツで優秀なのでそれを踏まえれば確実にSSSでしょう 時止めはクールダウン長いですが回数制限ありませんしマインドで多少どうにかなる その他 Bad ブロック 通報 Good 6 No.102192259 F1FE783939 名無のスタンド使い 2018/03/10 (土) 09:59 しつこいですが、怒太郎を下げろと言ってる方たちは三太郎と同じレベルに怒太郎がいることに何も言及していません(持っていないのかな?) まったく強さが違うのに 各レベルの境界線がまだまだグレーゾーンなのに怒太郎降格は時期尚早だと思います 配布のマインドでさらに優位に立ち回れる様になったので運営さん面倒ですが元に戻してくださ~い その他 Bad ブロック 通報 Good 5 No.102192679 513FBBB536 名無のスタンド使い 2018/03/10 (土) 11:54 いや火力が低いのが致命的でしょ ドドドラッシュとか別にDPS高くないからね 時止めは無限に使えるメリットが実はあんまり無い、DIOの長時間&クールタイム短いに比べると雲泥の差 SP1とスキルも明らかに弱め アリーナ性能考慮してもSS+は妥当 通常の承太郎がSS+なのはそっちで言ってくれ 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.102192895 F1FE783939 名無のスタンド使い 2018/03/10 (土) 12:43 DPSは関係ないよ 最終的に強いのかってことでしょ 数制限無し時止めもSP1やSP2の球数がふえれば必要になってきますよ 優位に進めるためにかなり使いますよ 恐いのはSPの弾切れ 瞬間火力より使い勝手がよく割り込まれずほぼ無条件で確実に当てれる優秀なSPが切れる事 時止めもDIOと同じ使い方はしない 確かにDIOの方が火力はあるでしょう ですがすべてのキャラクターの能力が均一じゃなく各レベルボーダーラインがグレーならSS+いるのは不自然と感じただけ その他 Bad ブロック 通報 Good 7 6件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる このページをシェアしよう! サイト内ランキング 1 雑談 掲示板 2 タウン募集掲示板 3 質問掲示板 4 リセマラ 5 ガチャ結果報告板 6 最強キャラランキング 7 【勇気】空条承太郎★5(~てめーはおれを怒らせた~) 8 情報・画像提供 連絡板 9 【勇気】★5スタチュー評価ランキング 10 討論掲示板
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火力もそこそこ ドドドラッシュ
リーダースキルも優秀 時止めカウンターの特殊能力が付いてて SS+にいるのは少し違和感があります。
敵にした場合、アリーナや強敵などのCPU相手のDIOやバイツァはカモですが怒太郎は怖い!SP連発されたら手も足も出ません!
多分基本性能の高さとSPスキルの優秀さからくる体感だと思います
十分SSSだと思いますね
SPがダントツで優秀なのでそれを踏まえれば確実にSSSでしょう
時止めはクールダウン長いですが回数制限ありませんしマインドで多少どうにかなる
まったく強さが違うのに
各レベルの境界線がまだまだグレーゾーンなのに怒太郎降格は時期尚早だと思います
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ドドドラッシュとか別にDPS高くないからね
時止めは無限に使えるメリットが実はあんまり無い、DIOの長時間&クールタイム短いに比べると雲泥の差
SP1とスキルも明らかに弱め
アリーナ性能考慮してもSS+は妥当
通常の承太郎がSS+なのはそっちで言ってくれ
最終的に強いのかってことでしょ
数制限無し時止めもSP1やSP2の球数がふえれば必要になってきますよ
優位に進めるためにかなり使いますよ
恐いのはSPの弾切れ
瞬間火力より使い勝手がよく割り込まれずほぼ無条件で確実に当てれる優秀なSPが切れる事
時止めもDIOと同じ使い方はしない
確かにDIOの方が火力はあるでしょう
ですがすべてのキャラクターの能力が均一じゃなく各レベルボーダーラインがグレーならSS+いるのは不自然と感じただけ
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