【闘志】吉良吉影★5(川尻浩作)

(67コメント)  
最終更新日時:

【闘志】吉良吉影★5(川尻浩作)

レア ★5

属性 闘志(赤)

評価 SSS

ガチャ 


Lv1 HP 

Lv1 ATK 

Lv1 DEF 

成長ツリーHP+ 4,800

成長ツリーATK+ 14,000

成長ツリーDEF+ 1,800

Lv99 HP 10,020

Lv99 ATK 8,975

Lv99 DEF 5,500

最大HP 14,820

最大ATK 22,775

最大DEF 7,300


リーダーアビリティ 「植物の心」のような人生
HP70%以上の時、ドドドチャージ:効率+20%
HP70%以下の時、ATK+15%
HP70%以下の時、DEF+15%


アビリティ 味方する「運」
HPが0になった時、近くに敵がいると、敵を爆破し【第3の爆弾】を発動。
敵を倒す度60秒間、与えるダメージ+2.5%
クリティカルを与えた時のダメージ1.3倍


アシストアビリティ アドダメージ+++
知略、孤高をアシスト編成すると発動ッ!
与えるダメージ+18%


特殊能力 【第3の爆弾】
時間を遡り、自身のステータスを、必殺SPスキルの使用回数を除き、エリア開始時の状態に戻す。
このとき、チームメンバー、敵のステータスは、
「第3の爆弾」が発動する前の状態を継続する。
発動すると、必殺SPスキルの使用回数を消費する。


特性 


スキル 空気を『爆弾』に変えて
接触すると爆発し、一部DEFカットのダメージを与える。
空気弾を発射する。
スキルレベルを上げると、ダメージが増える。


スペシャルスキル1 
ターゲットに向かって追尾する空気弾を放つ。
その後、もう一度この技の発動ボタンを押すと爆発する。
爆発の中心ほどダメージが高く、DEFカットの割合も増える。
スキルレベルを上げると、ダメージが増える。


スペシャルスキル2 


プロフィール 


特徴 
【スタンド使い】


シリーズ 
【第4部 ダイヤモンドは砕けない】


現在の入手方法 ガチャ
超降臨ガチャ(吉良吉影・川尻浩作)


キャラ名 
吉良吉影


実装日 
2017/11/29


性能評価まとめ

意見募集中ッ!!
是非コメントにお願いします
【レア別スタチュー(キャラ)一覧】
★6★5★4★3
スタチューステータス一覧表
【レア別マインド(装備品)一覧】
☆4☆3
☆2☆1

コメント(67)
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コメント

  • 名無のスタンド使い No.102366347 2018/04/17 (火) 15:18 通報
    ‪無課金でもイベントとガチャのタイミングを見極めれば強くなれるゲームですね‬
    ‪ジョジョdrライングル→kazu19900922‬
    0
  • 名無のスタンド使い No.102354764 2018/04/14 (土) 21:01 通報
    当たりました。
    ジョジョリンクでバイツァ2回‼︎
    これですよこれ❗️
    素晴らしいスタチューです。
    神スタチュー❗️
    返信数 (7)
    1
    • × 名無のスタンド使い No.102354935 2018/04/14 (土) 21:39 通報
      マインドで計3回ですね!
      2
      • × 名無のスタンド使い No.102355345 2018/04/14 (土) 23:04 通報
        すみません、どのマインドを装備すれば計3回になるんですか?
        0
      • × 名無のスタンド使い No.102355391 2018/04/14 (土) 23:14 通報
        これこれ
        0
    • × 名無のスタンド使い No.102358059 2018/04/15 (日) 15:47 通報
      ありがとうございます。
      いつになったら手に入るのかな…
      0
      • × 名無のスタンド使い No.102358468 2018/04/15 (日) 17:18 通報
        これはマインド作製イベント的なやつで作られたものなので同じものは二度とこないと思いますよ
        3
    • × 名無のスタンド使い No.102359537 2018/04/15 (日) 21:17 通報
      吉良は誰とのジョジョリンクでバイツァ二回使えるんですか?
      0
      • × 名無のスタンド使い No.102359900 2018/04/15 (日) 22:15 通報
        DIO&ヴァニラとの3人か、吉良以外を3,4太郎にするとできますよー。
        他にもあるそうなんですが、太郎×2が一番簡単に準備できますね。
        0
  • 名無のスタンド使い No.102312877 2018/04/04 (水) 17:35 通報
    肝心の時戻しは逃げられると当たらないので他の最強ランクキャラと比べると確実性にかける
    火力はある方だが不安定さの強い強キャラ
    返信数 (29)
    6
    • × 名無のスタンド使い No.102358021 2018/04/15 (日) 15:39 通報
      普通に時戻しの使い方が悪いだけだろ
      2
      • × 名無のスタンド使い No.102358061 2018/04/15 (日) 15:48 通報
        間違いないw
        1
      • × 名無のスタンド使い No.102360136 2018/04/15 (日) 22:47 通報
        逆に良い使い方を提示してみては?
        その回答だとどのキャラクターにも当てはまるし全く具体性がない
        主の主張の方が的を得ている
        8
      • × 名無のスタンド使い No.102361779 2018/04/16 (月) 12:58 通報
        時戻しはぶっちゃけうまい使い方はないよね
        できる範囲で言えばスタンドがない敵に使う、距離をとらない、回避をしない敵に使うしかないしダウン後だろうと麻痺後だろうと確定では入らないから主の言う通り
        4
    • × 名無のスタンド使い No.102364427 2018/04/17 (火) 00:45 通報
      個人的にはタフのフレで使う場合で最も優秀なキャラだと思いますね
      主の言う通り火力は高いですが不確定博打要素の多いキャラですのであまり好きではありませんね
      またそれらの不安要素を払拭するまともな回答も見たことがありませんし
      強いが不安定! まさにその通りだと思います
      4
      • × 名無のスタンド使い No.102378880 2018/04/20 (金) 05:53 通報
        だからさ、絶対に当てられることが可能と言っている方はもうここでその根拠を言って欲しいです。笑前に雑談板で投稿していた方と同一人物の方ですか?
        1
    • × 名無のスタンド使い No.102364616 2018/04/17 (火) 02:11 通報
      そもそも逃げる相手にバイツァ使わない
      状況整えて使えば外れるほうが少ないし、ダウンしない攻撃で死に戻りでもいい
      最近の猛者とか制限時間が厳しいクエストに計画的に使うもので、唯一無二の能力に対して不安定とか下げ方が低レベルすぎるでしょ
      難関クエストをクリアするための最終手段なんだから、それこそ外したらタスクキルすりゃいい
      0
      • × 名無のスタンド使い No.102364833 2018/04/17 (火) 05:44 通報
        当たって嬉しいのは分かるけど
        外したらタスクキルするレベルだから不安定
        後半に逃げる相手が固まるクエストだとどうしようもないよ
        それにスタンドにぶつかって効果ないのは厳しい
        凸数の多いスタチューや強マインドもちならヴァニラやDIOを選ぶようになるくらいの性能
        3
      • × 名無のスタンド使い No.102365121 2018/04/17 (火) 08:46 通報
        タスクキルは全員が使えるのでね
        それありきで考えるとバイツァ・ダストのありがたみがなお感じられませんね
        全員が持ってると考えるならバイツァ・ダスト抜きの赤尻がどれほど強いかの話になりますよ
        やはり不安定ではないですか
        そう考えるほうが自然です
        4
      • × 名無のスタンド使い No.102365131 2018/04/17 (火) 08:51 通報
        証明しようがないけど実装当時から持ってるんだが
        自分が気にくわないとにわか扱いするのやめた方がいいですよ
        具体的にバイツァ使いたいけど逃げる相手が固まるクエストというのを教えてほしい
        運用に対して実際には困らないのに、さも致命的な問題のように下げるのは公正でないですよ
        凸数が多い~のくだりは意味不明。そりゃバイツァ使わなくていいクエストなら他のスタチュー優先してもいいでしょ。逆にいくら他のスタチューの凸数が多かろうが、制限時間が厳しければ無凸だろうが赤尻使うわw
        0
      • × 名無のスタンド使い No.102365292 2018/04/17 (火) 10:06 通報
        おめぇのが言ってることわからんわ
        主下げようとか弱いとか言ってねぇじゃん
        自分のイメージを伝えてるだけだろ 
        タスクキルとか言い出すし
        主や他の回答のが素直にうなずけるわ
        俺も赤尻使ってるけどな
        4
    • × 名無のスタンド使い No.102365343 2018/04/17 (火) 10:25 通報
      あたりにくいのは事実。
      DEFカットも強い。しかし不確実性。例えば、spスキル等使いきりバイツァ発動しようにも不発の可能性もある。これわ事実だからどうしようもない。個人的にそんな強いには強いけど絶賛する程強いかと問われるとNOですね。
      4
      • × 名無のスタンド使い No.102365352 2018/04/17 (火) 10:28 通報
        自分が所持しているスタチューを美化するのは勝ってですけどここは公平性を持ってスタチューを評価する場所なのでできれば美化するのはやめてほしいです。例えば、絶対避けられない方法があるなど抽象的な文もやめていただけたら幸いです。
        5
      • × 名無のスタンド使い No.102369181 2018/04/17 (火) 23:46 通報
        僕もスレ主に賛成です
        アシスト凸数、マインドが揃えば時戻し以外、DIO.ヴァニラに勝てる強みはないので、ちょっと使わなくなりましたね
        わざわざタスクキルしなくていいキャラがいる場合にタスクキルをする可能性が高めのキャラは避けるので
        アリーナの防御側ではバグのおかげで攻撃をあまりされないのが凄くいいキャラだと思います
        2
    • × 名無のスタンド使い No.102369687 2018/04/18 (水) 01:59 通報
      あら・・・すごく叩かれているw
      バイツァ外したらタスクキルすれば?というのがまずかったかな
      そんなに変なこと言ってないと思うんだけど
      制限時間きついクエストとかタフでバイツァ使うでしょ?万が一外したらそのままゲームオーバーになってAP無駄にするの?迷わずタスクキルするけど
      あと、他のスタチューでもタスクキルは使える、というのはちょっと違うと思うよ
      ステージ開始時に時間が残り少ないならタスクキルしても結果一緒でしょ
      0
      • × 名無のスタンド使い No.102369703 2018/04/18 (水) 02:04 通報
        バイツァが当たりにくいのは同意するけど、言うほど外すさないよね、というのと、それをもって不安定というのは違うんじゃないか、と言いたいだけ
        むしろ立ち回りの堅さ、制限時間の余裕で、超安定していると思ってる
        0
      • × 名無のスタンド使い No.102369713 2018/04/18 (水) 02:10 通報
        ちなみにやるかどうかは別として、確実に当てる方法はあります
        <確実!>猫草☆4のアシストスキル拘束から
        <確定?>スタンから。時間まちまちなので確定しないのもあるかも
        <まあまあ>ダウンさせて背後に回ってから発動
        タイミングよくドドド発動ひるみを入れるとか、外さないだけなら色々あるよ
        0
      • × 名無のスタンド使い No.102377998 2018/04/19 (木) 22:54 通報
        猫草自体当たりやすくはないのとクールタイムが長い
        麻痺も確定にはならないと思う
        凸数の話しが分からないと言っていたけど凸が増えてる上級者はわざわざ赤尻使わないでDIO.ヴァニラあたりを使うのは分かるよね?
        理由は当てやすいし高火力だから、時戻しは必要無くなるから
        時間制限に余裕がある上級者になれば赤尻は外す確率や至近距離での対処のしにくさを考えても扱いにくい方になる
        0
      • × 名無のスタンド使い No.102378660 2018/04/20 (金) 01:47 通報
        スタンから確定しないかも?と書いたら見事に乗ってきてくれたけど
        自ら墓穴を掘るスタイル嫌いじゃないよ
        だいたいのスタンから確定するんだよね
        2部ジョセフの波紋ヘアとかはさすがに無理
        まさかエアプで否定してないよね?
        あと、何度も言うけど、確実に当てる方法もあるけど、そんなことしなくてもほぼ外さないからね
        0
      • × 名無のスタンド使い No.102378669 2018/04/20 (金) 01:49 通報
        凸数の件なんだけど、まず本体じゃなくてアシストの凸数のことだよね?
        本体の凸増やしても劇的には変わらないし、
        まさかDIOやヴァニラだけ凸数多い状態で比較しないもんね
        で、DRの最難関クエストって、ちょっと前の猛者の柱の男ラッシュや孤高ラッシュだと思うんだけど
        あれを時間余裕でクリアできるレベルってこと?
        それだけの上級者なら確かに赤尻はいらないかもね
        0
      • × 名無のスタンド使い No.102378672 2018/04/20 (金) 01:50 通報
        DIOやヴァニラが当てやすいし高火力。うん、その通りだね。
        だけどご存知の通り、赤尻の技もかなり当てやすいし高火力で、大きな差はないんだよね。
        時間に余裕あったとしても、バイツァでドドドSPを使いまくればもっと楽だと思うよ
        あと、その強さに至る前はバイツァいるんだよね?
        0
      • × 名無のスタンド使い No.102378676 2018/04/20 (金) 01:52 通報
        最後に、至近距離での対処、全然余裕なはずなんだけど
        対処しにくいと考える理由を教えて?
        0
      • × 名無のスタンド使い No.102379232 2018/04/20 (金) 09:24 通報
        赤尻擁護の人、必死ですねw
        赤尻さんが至近距離弱いのは事実だと思いますよ
        マインドSP当たらないし
        SPも発射までに隙だらけだから被ダメはあるし
        ジョセフから確定は強いかもですが赤尻の距離が近いと麻痺とけます
        強いユーザーからしたらやっぱり暫定3位だと思いますね
        逆に制限時間内にクリア出来るくらい強いのに赤尻メインに使うメリットってありますか?
        0
      • × 名無のスタンド使い No.102379246 2018/04/20 (金) 09:33 通報
        大きな差はない?
        当てやすさは全面攻撃と時止めでかなり差がありますよ
        あと、火力もDIOとは結構な差があるかと
        1
      • × 名無のスタンド使い No.102379254 2018/04/20 (金) 09:41 通報
        麻痺を使えるスタチューを持っていて、アシストやネジ、高火力マインドを持ってない人からしたら最高だけど、麻痺キャラが無かったり麻痺キャラが弱いと安定しない
        一部キャラで制限時間関係なくクリアできるようになると最高クラスより一つ下がる
        0
      • × 名無のスタンド使い No.102379259 2018/04/20 (金) 09:43 通報
        って言うのが妥当だと思いますが
        0
      • × 名無のスタンド使い No.102379267 2018/04/20 (金) 09:48 通報
        513を庇うわけじゃねぇけどなぁ
        袋叩きにしすぎじゃね?
        確かに嫌味っぽいからハエがたかりそうだけど
        言いたい事は多少わかるよ
        それより強いユーザーとか暫定3位とか何の根拠もねぇ話すんなよ そりゃおめぇの好きな暫定3位だろが
        話がややこしくなんだろ
        ただやっぱ不安定ってのはみんな払拭できねぇな!513以外は
        1
      • × 名無のスタンド使い No.102379792 2018/04/20 (金) 13:20 通報
        袋叩きにするつもりがなくても議論すると批判者が1人ならそうゆう形になるし仕方ないよ
        実際、DIO、ヴァニラは強いから順位つけたらそれでいいだろう
        その口の悪さはまたABAだと思うけど、他に批判の先向けようとする意味がよくわからない
        0
      • × 名無のスタンド使い No.102382829 2018/04/20 (金) 23:56 通報
        冒頭の一文はまさにその通りだわ
        悪かった
        気ぃ悪くしたんなら素直に謝るよ
        スマン
        ただそのABAってどんなゴミか知れねぇが俺じゃねぇ
        0
  • 名無のスタンド使い No.102127440 2018/02/24 (土) 17:36 通報
    リセマラしたらこれが出たんだけどマインドは今出てるガチャで当てないとダメな感じですかね?
    0
  • 名無のスタンド使い No.101931555 2018/01/17 (水) 07:44 通報
    超降臨なんだから爆破はDEF全カットにして欲しいな。
    あと通常スキルのクールタイム7秒はちと長い。
    あと通常5段目が爆破だったらアツかったと思う。
    スタチュー自体ははめちゃスタイリッシュでお気に入り♪
    7
  • 名無のスタンド使い No.101823620 2017/12/30 (土) 10:31 通報
    スキルとSPスキルは発生が遅め
    SPマインドは敵が近くだと当たらないため
    接近戦より遠距離戦向き
    因みにスキルは相手に認知されない位置から攻撃できるためステージによっては敵に発見される前に倒す事も出来る
    必殺SPはかなり便利だが一回しか発動できない
    1
  • 名無のスタンド使い No.101716696 2017/12/10 (日) 22:25 通報
    ホントに強いです
    今まで強敵襲来をクリアできなかったんですが赤尻を完全体にしてからは楽々クリアできるようになりました
    14
  • 名無のスタンド使い No.101716244 2017/12/10 (日) 21:09 通報
    ジョジョリンクでSP回数増やしてからのバイツァ2回が高難易度ミッションで汎用性あって強い
    さすがにリアル時間制限あるアリーナで評価落ちるけど
    8
  • 名無のスタンド使い No.101702027 2017/12/08 (金) 13:03 通報
    Lv99です
    3
  • 名無のスタンド使い No.101696889 2017/12/07 (木) 16:09 通報
    川尻のマインドの当たりはどっちんなだ
    返信数 (1)
    0
    • × 名無のスタンド使い No.101698458 2017/12/07 (木) 19:51 通報
      使ってみたかんじspが強いです
      0
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