雑談 掲示板
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コメント(70998)
コメント
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イベントの予告の中に、イベントポイントで初登場アシスト手に入るってありますね。
ポルナレフかな。返信数 (3)3 -
まあこれで終了が良いタイミングだろうよ。セッコ、チョコラータ、ポルナレフあたりすっ飛ばしてるってことはそゆことだろ。返信数 (1)3
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名無のスタンド使い
No.104159413
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9月1日にサ終のアナウンスかかって、残りの3ヶ月でまだ出てないキャラをアシストで配布して終了かな。2
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└
名無のスタンド使い
No.104159413
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ん?
これって、1パーにGER
さらに、0.45パーでキングクリムゾン?
つまり、150連したやつザマァァで炎上?
なんか私のエピタフで良からぬ未来が…返信数 (1)2-
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名無のスタンド使い
No.104161126
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まぁマトモに再現したらゲームが成り立たんGERなんぞ出てきた時点でなぁ・・・・0
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└
名無のスタンド使い
No.104161126
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GER来たのにダイヤがぁなぁ返信数 (4)3
キタキタキタキタキターッ!!

0
旧キャラを覚醒させたところで意味あります?
頑張って覚醒させても5部キャラにはぜんぜん歯が立たない…(T . T)
頑張って覚醒させても5部キャラにはぜんぜん歯が立たない…(T . T)
返信数 (4)
3
だ、ダイヤが2個ももらえるじゃないか。
0
今回天井ありますか。
返信数 (7)
0
昔はハーデスの天井は500〜700乗せとか余裕だったけど、今は100か200じゃね? 目押し出来ない婆ちゃんがゴットインゴットで何が起きたかわかってなくて、pushボタン光ってもマックスベット連打してて吹いたw。遠隔だから爺ちゃん婆ちゃんがゴット系打つと出すぎなんだが。
0
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└
名無のスタンド使い
No.104159480
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ハーデスも凱旋も天井ストッパーって絶対プログラムにあるよな。1400G付近からやたらGStopいったり中断黄7引きまくるんだけどなんなんあれ仮に天井行っても全然乗らんしループもないし・・
あんなんに比べたらDRの天井まじで良心的だと思う。
0
笑笑
ストッパーありますね。
1320でいきなり神の雷が1番オワタパターンで顔色真っ青で単発、32ゲームでやめたら50ゲームでゴットでカマ掘られて泡出てる人おったの見てから天井は追いかけないな。
せめて、510か1000狙いだな。
ストッパーありますね。
1320でいきなり神の雷が1番オワタパターンで顔色真っ青で単発、32ゲームでやめたら50ゲームでゴットでカマ掘られて泡出てる人おったの見てから天井は追いかけないな。
せめて、510か1000狙いだな。
0
誰だサ終とか抜かしてた奴は!キンクリとレクイエムを同じ月にぶち込んでくるとか運営はまだまだこのゲームを盛り上げてくれるぞッ!
運営!貴方の多くの予算と労力をかけたこだわりのキャラ開発の連続ッ!ぼくは敬意を表するッ!
運営!貴方の多くの予算と労力をかけたこだわりのキャラ開発の連続ッ!ぼくは敬意を表するッ!
返信数 (7)
1
アニメより遅く新キャラ実装してたのに最終回に合わせて立て続けにボス→GERは普通にやばそうだけど。
タウンイベントも少し短い気がするし9月1日に何か告知あるかもしれんな!
タウンイベントも少し短い気がするし9月1日に何か告知あるかもしれんな!
4
うん、予想通りならサービス終了間際の全力集金にしか思えない。
どうせ完全体狙ってマインド200連は確定だし。しかも以前ならマインドボックスガシャやってたけどゴミボックス化になったし。という事で、様子見かな。
タクティカルはキングクリムゾンでお腹いっぱい。アクションでダイアーさん無双やりたいんだわ。
どうせ完全体狙ってマインド200連は確定だし。しかも以前ならマインドボックスガシャやってたけどゴミボックス化になったし。という事で、様子見かな。
タクティカルはキングクリムゾンでお腹いっぱい。アクションでダイアーさん無双やりたいんだわ。
2
キャラだけで言ったら別に既存キャラの別バージョンでもいいと思うんだけど
カオスは今後もやってくと言ってたし、まだ少しは続くと思うよ
カオスは今後もやってくと言ってたし、まだ少しは続くと思うよ
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名無のスタンド使い
No.104159068
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サービス終了予告してからその間カオスクエストやる場合両立するよね
別属性バージョンは売上には繋がりにくいからねー
別アプリだけど新エリア開放+新キャラ追加、今後もやってくと告知した数週間後にはサービス終了予告したし
このDR運営の予告は必然じゃないからね
しれっと消して何事も無かったかのように進めるから
バトルエフェクトとかまさにそれ5
やばいですね!時飛ばしキラーですかね?
返信数 (3)
1
みなさん、前回のランキングイベントの報酬まだ貰ってないですよね?
全然話題に出ないので…
自分の勘違いでしょうか?
全然話題に出ないので…
自分の勘違いでしょうか?
返信数 (2)
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やったぜ
予言的中ー
いやまあ大抵予想してた人はいるんだけど
予言的中ー
いやまあ大抵予想してた人はいるんだけど
返信数 (1)
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名無のスタンド使い
No.104158821
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だね、カオスクリア楽勝だよーん。
てか、いらねーわ。
あんなカオス出すくらいならアクションでカオス出せって、やりがいが違う。1
GERきたきた。
ディアボロ単発チケで当てたから10連チケもダイヤもまだまだあるぜ!
ディアボロ単発チケで当てたから10連チケもダイヤもまだまだあるぜ!
1
飽きた。
ダイアーさん、星6でスピード125で頼むわ
ダイアーさん、星6でスピード125で頼むわ
返信数 (2)
3
シュトロ自爆後に、
ゾンビ化になったらATK下がる?
ゾンビ化になったらATK下がる?
返信数 (2)
0
ナシラティでも諦めるな!
返信数 (1)
2
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名無のスタンド使い
No.104157981
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え?マジ?0
ヒドいよ…。110連目でこれはヒドい。もうコインないし課金してもなぁ…。ディアボロ完全体どころか1つも当たんねぇや。
返信数 (1)
1
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└
名無のスタンド使い
No.104158233
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頑張れ。
あと300連だッ!!w0
キングクリムゾン、
150連しても1体しか当たらなかった。
青ブチャラなんて4体当たったのに。
同じ2パーでも、
これだけの差があるのは謎である。
150連しても1体しか当たらなかった。
青ブチャラなんて4体当たったのに。
同じ2パーでも、
これだけの差があるのは謎である。
返信数 (4)
2
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名無のスタンド使い
No.104157624
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でもアリーナやフレンド見ても青ブチャよりディアボロ持ってる人の方が多そうな気がします。
まあ青ブチャよりディアボロの方がガシャ回した人が多いんだろうけど
てか、当たっただけでラッキーですよ、おめでとう🎊0-
×
└
名無のスタンド使い
No.104158105
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いや、たぶん、アリーナは青ブチャ使えないのよ。
防御低いし、スピード100だから。
それなら団結使うよね!!って話。
0
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名無のスタンド使い
No.104158105
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名無のスタンド使い
No.104158188
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そうかな?
スピードは同じ100
HPは1100 団結が上
ATKは4800 勇気が上
DEFは4700 団結が上
こんな感じにステータスは僅差程度
リダアビは
勇気2体以上なら勇気ブチャラティ
全て違うなら団結ブチャラティ
アビは
HP半減時Rゲージ上昇量アップの団結
勇気スタチュー×6%闘志に与えるダメアップの勇気
これは勇気の方がアリーナ向き
そんなに差はないと思う。
てかどっちも使えるよねって話0
まあ、確かに、どっちでも使える。
でもやっぱ防御あげないとワンパンで始末される。その反面、アタッカー最強。でも、それならトリッシュの方が安全だしミスタも地味に使えるよね?となってしまうから、アシストにホルマジオとセットでステータスバカ上げで使ってしまいがちかな。
でもやっぱ防御あげないとワンパンで始末される。その反面、アタッカー最強。でも、それならトリッシュの方が安全だしミスタも地味に使えるよね?となってしまうから、アシストにホルマジオとセットでステータスバカ上げで使ってしまいがちかな。
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やっぱキングクリムゾンはアリーナオートなら手ぬるいね、高確率で勝てる。
ただ、ギアッチョとセットで編成するのやめてくれないかな?
8割の確率で負けるね、下手したらパーフェクト負けするんだけども。
あの氷漬け、氷山なりすぎ。回避は稀だ。
ただ、ギアッチョとセットで編成するのやめてくれないかな?
8割の確率で負けるね、下手したらパーフェクト負けするんだけども。
あの氷漬け、氷山なりすぎ。回避は稀だ。
3
ディアボロの時飛ばしってサイレント修正されました?
数日前まで時飛ばしで時飛ばし無効化できてた気がするんですが、
数日前まで時飛ばしで時飛ばし無効化できてた気がするんですが、
返信数 (6)
0
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名無のスタンド使い
No.104157406
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時飛ばし返しはランダムですー0
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名無のスタンド使い
No.104157431
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先に飛ばしたのに後から時飛ばされ、
何故か先行に時飛ばした自分の方が先に解除されない事が多々あります。
なので、先に時飛ばしたら勝ち。0-
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└
名無のスタンド使い
No.104157432
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あ、あとね、
うん、クソゲー。
アクションアリーナやりたいね。1
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名無のスタンド使い
No.104157432
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名無のスタンド使い
No.104157437
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それは敵のディアボロがアシスト使っただけでは?
自分のディアボロをA
敵のディアボロをB
A時飛ばし→B時飛ばし→Aの行動(1ターン目)→Bの行動(アシスト・1ターン目)→Bの行動(2ターン目)B時飛ばし解除→Aの行動(2ターン目)A時飛ばし解除
っていう感じで0
ディアボロへのバフみたいなものだから時飛ばし中にスピードアップバフもダメなんですよね
逆に言えばスピードダウンしてたら長時間時飛ばしできる
逆に言えばスピードダウンしてたら長時間時飛ばしできる
0
それだね!
こっちスピード95.95.110。
敵、130.110.110。
あと、アホだからアシストして勝手に解除、時止めて解除、なんでキングクリムゾンに新DIOや血太郎編成してるんだろうね?
ギアッチョ、5部太郎はやめいいッ!
こっちスピード95.95.110。
敵、130.110.110。
あと、アホだからアシストして勝手に解除、時止めて解除、なんでキングクリムゾンに新DIOや血太郎編成してるんだろうね?
ギアッチョ、5部太郎はやめいいッ!
0
ディアボロ完全体にしてーよー!
カーズのスキルはもういいって!
スタチューなら課金するけどスキルマインドに課金するのはなぁと迷ってるのは俺だけ?
カーズのスキルはもういいって!
スタチューなら課金するけどスキルマインドに課金するのはなぁと迷ってるのは俺だけ?
返信数 (7)
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名無のスタンド使い
No.104157433
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課金しても当たらないから、
パチンコで勝った無駄金ならOK🙆♂️0 -
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名無のスタンド使い
No.104157525
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僕も片方しか出てないので、最終日までコツコツ頑張る。
150は回したなぁ...
モチベさがるわぁ〜1 -
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名無のスタンド使い
No.104157657
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完全体にする為に5400円のやつ
5回課金してしまった
出たけどね1 -
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名無のスタンド使い
No.104157773
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マジで今回出なさすぎだよね
カーズ、カーズ、カーズ……いらんって。
1 -
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名無のスタンド使い
No.104157828
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無課金で初日に完全体になったよ。0
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名無のスタンド使い
No.104157853
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羨ましすぎてゲロ吐くわ1
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名無のスタンド使い
No.104157853
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名無のスタンド使い
No.104158251
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ん〜🤔
ガシャはやっぱ初日?
早めに初日に勝負決めないと全然当たらなくなると思う。
リリース初日ハズしたらさ、もう有償単発だけにしといて勝負所は最終日じゃね? 最終日、鬼爆死からの140連目でトリッシュとギアッチョが2体出て、アドレナリンで毛細血管が切れそうになった。0
ボーナスマインドで暗チは全員が強いが、
ボスは当たりハズレがあって初戦は楽しい。
ボスは当たりハズレがあって初戦は楽しい。
0
6部のアニメまで時間あるし、
5部キャラ出し尽くして、
覚醒キャラ増やして、
で、アクションの充実を再度じっくり図って欲しいな。
タクティカル充実してきたし、これでアクションもってなったら、ジョジョ好きにはたまらんアプリになると思うけどなー。
個人的に暗殺者チームで組むと壮観で、同様に覚醒した柱の男も並べたい。
5部キャラ出し尽くして、
覚醒キャラ増やして、
で、アクションの充実を再度じっくり図って欲しいな。
タクティカル充実してきたし、これでアクションもってなったら、ジョジョ好きにはたまらんアプリになると思うけどなー。
個人的に暗殺者チームで組むと壮観で、同様に覚醒した柱の男も並べたい。
1
本当にカオス
返信数 (1)
0
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Aeoung
No.104157342
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最近のクエストの中で最も難しかったと感じました!0
月末は暗殺者チームのイルーゾォが超降臨で来そう!
返信数 (1)
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名無のスタンド使い
No.104158028
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チョコセッコやろ0
カオスクエスト、報酬…
返信数 (6)
0
勝てるとわかったら放置
報酬なしは、時間と労力の無駄
報酬なしは、時間と労力の無駄
1
エイプリルフールのルカみたいに記念報酬とかあったらいい感じだったんですけどねー
1
特定の強キャラいないと駄目なクソクエストが報酬まで良かったらガシャ当たらんイライラが倍増するだけだわ。
0
全デバフレジストとか デバフキャラ完全否定やん
1
人間誰しも、イキりたいとかありますよね。今自分がまさにそうなので聞いて欲しいのです。少しイキってもいいですか?気に触るようならやめときますが。
返信数 (3)
0
クリア出来る。
それはわかる。
しかし、
ナイフブチャラティキンクリ編成のそれ以外無理。
つまり、
クリアするとナイフブチャラティキンクリは持ってると運営にバレて、それが闇ガシャの闇にまた
影響されたりしたら怖い。
それはわかる。
しかし、
ナイフブチャラティキンクリ編成のそれ以外無理。
つまり、
クリアするとナイフブチャラティキンクリは持ってると運営にバレて、それが闇ガシャの闇にまた
影響されたりしたら怖い。
4
カオス来ました!
難易度180!
ステージ1は雑魚3人。
ステージ2はディアボロ1人。
難易度180!
ステージ1は雑魚3人。
ステージ2はディアボロ1人。
返信数 (7)
0
ここで時飛ばしキラーのレクイエムですよ!
0
あーなるほど、レクイエムの宣伝か。
月末かなり濃厚だな。
月末かなり濃厚だな。
0
カオスクエストのディアボロ、HPは恐らく200万かと思われます。
99万ダメ入れて大体半分ほど削れたので
99万ダメ入れて大体半分ほど削れたので
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名無のスタンド使い
No.104157071
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プロシュート兄貴の使えなさときたら…
上方修正もはじかれたら無意味
0
スピードを上げるマインドってあるの?
返信数 (1)
0
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名無のスタンド使い
No.104155956
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アリーナならあります。0
アリーナ最強チームで挑んで負けた相手に最弱チームでまた挑んだら勝てた。
これを面白いッと、言うのだろうか?
やはりクソティカルである。
あと、キングクリムゾン対キングクリムゾンは時飛ばしカオスかと思いきや、いつのまにか修正入って先に時飛ばし使ったもん勝ちになっており、さらに、敵キングクリムゾンは高確率でいきなり時飛ばしは使って来ないので全然怖くないです。
やはり、ギアッチョ、あいつはダメだね。
やられたい放題に快感を覚えるほどに強すぎる💦
これを面白いッと、言うのだろうか?
やはりクソティカルである。
あと、キングクリムゾン対キングクリムゾンは時飛ばしカオスかと思いきや、いつのまにか修正入って先に時飛ばし使ったもん勝ちになっており、さらに、敵キングクリムゾンは高確率でいきなり時飛ばしは使って来ないので全然怖くないです。
やはり、ギアッチョ、あいつはダメだね。
やられたい放題に快感を覚えるほどに強すぎる💦
返信数 (6)
0
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名無のスタンド使い
No.104155745
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別に修正入ってないぞ
日替わりの敵ディアボロは先制時飛ばし確定だったってだけ
アリーナの敵ディアボロはランダムやし
時飛ばしの後出し有利
ただし時飛ばしされた後に自分のディアボロが時飛ばしするかは元からランダムだったから4-
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名無のスタンド使い
No.104155819
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アリーナで先に飛ばされたらやられたい放題なりましたよ。
日替わりみたいに飛ばし合戦にならんすよ。0
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└
名無のスタンド使い
No.104155819
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└
名無のスタンド使い
No.104155824
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なるほど、
ランダムに期待なんですか。
150戦対キングクリムゾン始末に集中しても、まだ出してくれた事がないんでわからなかったです。0
という事は?
後出しは有利だけども、それまでに高確率で始末されるから先出しの方が良い?のかな?
後出しは有利だけども、それまでに高確率で始末されるから先出しの方が良い?のかな?
0
私の方は
時飛ばし合戦も
時飛ばし発動しないのもあったからなあ
そうね
先出し時飛ばしの方がランダム要素は少なくてすむかな
敵に時飛ばしされない限り速攻でディアボロ倒したらいいんだし
時飛ばし合戦も
時飛ばし発動しないのもあったからなあ
そうね
先出し時飛ばしの方がランダム要素は少なくてすむかな
敵に時飛ばしされない限り速攻でディアボロ倒したらいいんだし
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先出したもん勝ちですね。
スピード+マインド装備なら、メインアタッカー節約出来ますね。
キングクリムゾンとギアッチョ、そのほか強アタッカーをセットに出すのが勿体ないし。
スピード+マインド装備なら、メインアタッカー節約出来ますね。
キングクリムゾンとギアッチョ、そのほか強アタッカーをセットに出すのが勿体ないし。
0
運営ますますアクション追加する気ねーな
そろそろ糞ティカルが板に付いてきたとか勘違いしてんだろうな
俺はDRからアクション奪った奴への恨みを忘れないからな
そろそろ糞ティカルが板に付いてきたとか勘違いしてんだろうな
俺はDRからアクション奪った奴への恨みを忘れないからな
返信数 (4)
7
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名無のスタンド使い
No.104155292
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俺も!6
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名無のスタンド使い
No.104155393
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たまに思う。俺たちって、なんだろう?
0.1パー、0.45パー、爆死を重ねつつ、タウンイベントを楽しみ、そして星6で無駄無駄、またタウンイベントを楽しみ、さらにタクティカルバイツァごめんよばら撒きガシャで課金の意味も全てリセット。そして、未だにダイアーさん完全体ならへんまま、アクション放置プレイ。普通に考えたら運営はイカれてる。
だが。ジョジョ好きであるが故に辞めれない。7-
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名無のスタンド使い
No.104155900
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ばら撒きガチャの時に一時撤退して、アクション復活というネタに騙されて再度戻ってきたが、何にも変わっていなかった。ディアボロガチャで限界吉良当たったけど、今じゃこれも雑魚になっているんだよね。
再度アプリ削除しました。1
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└
名無のスタンド使い
No.104155900
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└
名無のスタンド使い
No.104156042
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撤退する勇気をください。
私は愚痴りながらアクション復活をまだかまだかと呆けた人みたいに待ちます。ただ…待ちます。
そうとも、武士道が似合う硬派な日本が、いつしか裏切りや詐欺が当たり前に似合うようになった現代日本国において、騙されるくらいなら待つ。とかいう訳の分からん成り下がりマインドと共に。0
本当に悪魔のような強さである!
返信数 (7)
0
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名無のスタンド使い
No.104155182
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マジで強すぎる!楽勝で勝てるわ。0
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└
名無のスタンド使い
No.104155394
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そうかな?
今回ボーナス付きだからキングクリムゾンよりギアッチョの方が悪魔的だが。0 -
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名無のスタンド使い
No.104155423
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どっちかというとリゾット ギアッチョの暗殺チームのが怖い やっぱりリゾット追いかければ良かったと思う0
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名無のスタンド使い
No.104155837
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リゾットは単体で弱く、チームでこそ本領発揮だから今までのガシャでスタチュー揃ってる人なら追いかけた方が良かったね。まずギアッチョ、とにかくギアッチョですよ。BFもHP18万いくから強いけど、ボーナスがあるから?かな、ん〜よくわからない。0
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└
名無のスタンド使い
No.104155837
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名無のスタンド使い
No.104155945
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ほんとそうっすよね ギアッチョとかに凍らされたりした後の軽スキルとかの連続えげつない リゾット暗チじゃないとダメな感じですか?1
ダメではないが、それなりです。
リーダーアビリティがやばいんで、
それを生かすならやはり暗殺チーム。
リーダーアビリティがやばいんで、
それを生かすならやはり暗殺チーム。
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名無のスタンド使い
No.104156378
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アザっす 追っかけりゃ良かったなぁ でもアクションで使えないのテンション下がりますね これが一番の理由なんですけど0
ディアボロは選ばない方が速いな
5
すいません、質問の掲示板にも貼ってしまったのですが、色んな方の意見が欲しいのでこちらにも貼らせてください_ _ )
今回アリーナ頑張ろうかな、と思っているのですが、今まで好きなキャラでやっていたのでいい編成が思いつきません…相談したいです。取り敢えず、所持★6載せます
下に所持スキルもくっつけるので、いい編成がありましたら教えてください<(_ _)>
今回アリーナ頑張ろうかな、と思っているのですが、今まで好きなキャラでやっていたのでいい編成が思いつきません…相談したいです。取り敢えず、所持★6載せます
下に所持スキルもくっつけるので、いい編成がありましたら教えてください<(_ _)>
返信数 (4)
1
リーダーアビリティが同スタチュー✖︎6以外はタイプ分けた方がいいよ。リゾット持ってるんなら、リゾットをリーダーにして他を暗チにするといいんじゃない
0
『マン・イン・ザ・ミラー』星6が
外に 出る事を許可しろォォォォーーーッ
うおおおががががが だが!
ボスは許可しないィィィィィーーーッ
ディアボロは 出る事は 許可しないィィィィィィィーーーーーッ‼︎
外に 出る事を許可しろォォォォーーーッ
うおおおががががが だが!
ボスは許可しないィィィィィーーーッ
ディアボロは 出る事は 許可しないィィィィィィィーーーーーッ‼︎
5
【悲報】ディアボロさん、ただのフィーバー妨害厨だった
返信数 (1)
2
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名無のスタンド使い
No.104154708
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面白くなったけど、
うん、時間潰れるからダメだね。
強制ターン飛ばし2ターン演出カットあり機能がいるね。アリーナダメだわ。0
これってアクションに暗殺者チームは実装しないって事でいいよね?
アリーナ効果も同じだから記載忘れなのかもしれないけどアクションの方には書いてないからアクションアリーナもないね
アリーナ効果も同じだから記載忘れなのかもしれないけどアクションの方には書いてないからアクションアリーナもないね
返信数 (2)
0
むーじさん、ダイアー完全体は凄すぎ!!
めっちゃ羨ましいんだが…
めっちゃ羨ましいんだが…
1
今知ったんだけど、時飛ばしてる最中に時止めすると、キンクリの能力は消えるんだね
返信数 (1)
1
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名無のスタンド使い
No.104154263
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アリーナ編成は時止めやバフはNGす。
弱くなっちゃいますね。0
今更だけどギアッチョで凍結した敵殴るとぶっ飛ばされた敵が自ら氷の中に戻っていくシュールな仕様が狂おしいほど好き
返信数 (1)
4
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名無のスタンド使い
No.104154291
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ぶっ飛ばす系スキル押してすぐ時止めするとぶっ飛ばされた敵が元の位置に戻らずに時が止まるよ
その敵に対して攻撃すると近づいていくw0
アリーナでチーム組む時ジョジョリンクがあるだけで凄い楽しかったのになぁ…相手チームとかもジョースター一族とか波紋染めとか見てるのも楽しかった。今じゃただ強いキャラ入れて強いマインド積んでおしまいだからチーム組むの億劫になってしまったな…
効果は抑え気味でいいからああいった細かい楽しみは復活して欲しい!
効果は抑え気味でいいからああいった細かい楽しみは復活して欲しい!
返信数 (1)
9
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名無のスタンド使い
No.104156085
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ほんとにそれ。各部ごとでチーム組んだりして楽しかったあの頃が懐かしい…0
アシストって何が強いの?
返信数 (4)
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持ってないけどスージーQとかどうなんだろ
1
アリーナ編成は所持スタチューのバランスが大切だから強さを振り分けていたけども、今回のアリーナは手持ちのスタチューの最強に、さらに最強を重ねないとサクッと倒せないだろうから楽しくなるだろうね。
返信数 (1)
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名無のスタンド使い
No.104153720
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暗チとディアボロがどうなるか、今回のアリーナ楽しみ。1
アシストの早人欲しいけどダイヤがねーズラ。早人使える?
返信数 (5)
0
課金するほどでもないから、課金するなら840円で1日1回でいいと思いますよ。
それよりルカだね。
最近のアシストだったら最強!
それよりルカだね。
最近のアシストだったら最強!
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マインドの装備ですが、ATKがプラスになるのと、与えるダメージ○%アップ系ではどちらのほうが有効なのでしょうか。
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名無のスタンド使い
No.104152428
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仮に元々ATK100のスタチューに
①ATK60%アップのマインド
②DMG60%アップのマインド
③バランスよく半々
をダメ継承50%の敵に使ったとしたら
①100×ATKアップ1.6倍×0.5=80
②100×0.5×DMGアップ1.6倍=80
③100×ATKアップ1.3倍×0.5×DMG アップ1.3倍=84.5
という感じでバランス良く振り分けるのが一番ダメージが上がります もちろん状況によっては変わりますがベース的にはそんな感じです7
今回の一番くじクオリティひでーな
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以前高難度クエストで「このクエストに出てくる敵は貫通攻撃に耐性があるぞッッ」という最早なにを言ってるかわからないのがあったけど、これどう思います?
返信数 (5)
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名無のスタンド使い
No.104153132
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継続ダメージで与えるダメージが大きいのでプロシュートとかフーゴをいれてクリアしろってやつだった気がします0
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名無のスタンド使い
No.104153162
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そういう意味じゃなくて
貫通はDEF無視なのでDEFバフとか敵の高DEF対策だったのに耐性?ふざけんなって意味でどう思います?って事
貫通はヴァニラや億泰などの攻撃なんだけどそれに耐性があるってのがピンとこないのもある。1
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名無のスタンド使い
No.104153162
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名無のスタンド使い
No.104153166
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簡単に言ってしまえばDEF無視の貫通攻撃でやってきたのに
DEF無視耐性!とかやられたわけ2
ああ わかる 貫通だからってDR下げてるしただでさえ扱い辛い貫通に規制かけてどうすんの?って事だ まぁそうだよね 貫通なんざ大して強くないよねリゾットくらいか強いの アクションの時にやっとけよって思うね
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今後「カウンターでしかダメージを与えられないぞッッ」とか、それに似たクソクエストくるかもしれないし、貫通耐性なんてやるくらいだからもう何でもあり。
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なんだまた課金無課金の話出てんのか?
そんなことよりアクション非対応のカタワばっか出してる状況について話し合え
そんなことよりアクション非対応のカタワばっか出してる状況について話し合え
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今更ですが、貫通攻撃について
防御無視でダメージは分かりますが、本体のアタック値は関係しますよね?
その他、こういう使い方がいいよ、こんな特徴あるよなど、教えて下さい。
防御無視でダメージは分かりますが、本体のアタック値は関係しますよね?
その他、こういう使い方がいいよ、こんな特徴あるよなど、教えて下さい。
返信数 (4)
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名無のスタンド使い
No.104151796
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貫通スタチューは、とにかく攻撃力と、与えるダメージ〇%増加の2つを盛りましょう。守備がカチカチのクエストで使い、なるべくチェーンを繋いで火力アップを狙うことです。0
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名無のスタンド使い
No.104153168
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相手のディフェンスが低いとあまりダメージは期待できないけど、限定的に使えるイメージですかね。0
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名無のスタンド使い
No.104153168
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名無のスタンド使い
No.104153190
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貫通は敵がDEFアップ(大)(中)(小)やDEFダウン(大)(中)(小)とか関係なくいつも通りの火力ですからね。
DEF無視だから
高DEF以外にはDR低いし使い道はないかと
リゾットみたくリダアビ、デバフ重ねがけ、逆挑発でも出来るなら別ですけど0
ありがとうございます。
みなさんが貫通を評価しない理由が分かりました。
カチカチの敵ってexでたまに出るくらいですもんね。
みなさんが貫通を評価しない理由が分かりました。
カチカチの敵ってexでたまに出るくらいですもんね。
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よくTwitterでATK +のマインドだけ付けてATK10万超えパーティ自慢してる人いるけど、ATKってそんな大事なの?無知ですみません。
※質問提示板は見てる人が少なそうなので、こっちに投稿させてください。
※質問提示板は見てる人が少なそうなので、こっちに投稿させてください。
返信数 (6)
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名無のスタンド使い
No.104150876
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大抵のゲームにATKや攻撃は重要だと思うけど(低ATKな代わり他のことが重要なのを除く)
DRではATK、DEF=HPぐらいってぐらい何よりもATKが重要です。
敵を倒す、ハイスコアを目指すなどクエストの性質上
低ATKのキャラでゲージ溜めとか色々ありますが大体はATKアップマインド積みで何とかなります。
DEFとかHPは悪くいうとお飾りです。
よほど低すぎない限り問題ありません。
使えるようになるまでの高DEFや高HPは遠い
アリーナでも
スピードが同じ数値ならプレイヤーの方が先なこともあって攻撃受ける前に倒す
簡単に言えば攻撃は最大の防御0-
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名無のスタンド使い
No.104150966
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自分はとりあえずDEF11万いけるからアリーナで試してみようと思います。たしかに、攻撃は最大の防御だとは思うんですがね。
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名無のスタンド使い
No.104150966
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名無のスタンド使い
No.104150981
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雑魚敵などの攻撃が高すぎてDEF上げても無意味なんですよね
アクションならワンパンしてくるミサイルとかDEF無視がありました。
タクティカルでもリゾットや特定ターンに高火力などがあります。
タクティカルでもATKアップマインド方が数値低めなのも運営側がATKが重要だとわかっているからだと思います。
DEF+1万のマインドも出ましたしDEF10万越えがいけるといいですね
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なるほど!皆様わかりやすい解説ありがとうございました!
さようなら!
さようなら!
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名無のスタンド使い
No.104151734
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ATK+○○○○と
○属性に○%upってどうなってるのかな?
基本数値に○%なのか、+されたATKに○%なのか知りたい。0
だけどTwitterで自慢してる人はatkが大事だから自慢してる訳ではないよ
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もしもレクイエムジョルノが団結じゃなかったら運営はセンスが無さすぎるな
まあ流石にないと思うけど
まあ流石にないと思うけど
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