雑談 掲示板 (71004コメント) 最終更新日時:2025/09/25 (木) 09:09 雑談 掲示板に戻る 課金補助有りGamerch公式ライター募集中 コメント 旧レイアウト» 71004 検索 最新を表示する コメントを書き込む No.104150727 DBEE2020D0 ポケ 2019/08/17 (土) 19:01 よくTwitterでATK +のマインドだけ付けてATK10万超えパーティ自慢してる人いるけど、ATKってそんな大事なの?無知ですみません。 ※質問提示板は見てる人が少なそうなので、こっちに投稿させてください。 返信 Bad ブロック 通報 Good 0 閉じる No.104150876 4CA5C44872 名無のスタンド使い 2019/08/17 (土) 20:29 大抵のゲームにATKや攻撃は重要だと思うけど(低ATKな代わり他のことが重要なのを除く) DRではATK、DEF=HPぐらいってぐらい何よりもATKが重要です。 敵を倒す、ハイスコアを目指すなどクエストの性質上 低ATKのキャラでゲージ溜めとか色々ありますが大体はATKアップマインド積みで何とかなります。 DEFとかHPは悪くいうとお飾りです。 よほど低すぎない限り問題ありません。 使えるようになるまでの高DEFや高HPは遠い アリーナでも スピードが同じ数値ならプレイヤーの方が先なこともあって攻撃受ける前に倒す 簡単に言えば攻撃は最大の防御 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.104150966 943E5C7B15 名無のスタンド使い 2019/08/17 (土) 21:09 自分はとりあえずDEF11万いけるからアリーナで試してみようと思います。たしかに、攻撃は最大の防御だとは思うんですがね。 その他 Bad ブロック 通報 Good 1 No.104150981 4CA5C44872 名無のスタンド使い 2019/08/17 (土) 21:19 雑魚敵などの攻撃が高すぎてDEF上げても無意味なんですよね アクションならワンパンしてくるミサイルとかDEF無視がありました。 タクティカルでもリゾットや特定ターンに高火力などがあります。 タクティカルでもATKアップマインド方が数値低めなのも運営側がATKが重要だとわかっているからだと思います。 DEF+1万のマインドも出ましたしDEF10万越えがいけるといいですね その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.104151209 DBEE2020D0 ポケ 2019/08/17 (土) 22:51 なるほど!皆様わかりやすい解説ありがとうございました! さようなら! 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 1 No.104151734 ABCA5F3738 名無のスタンド使い 2019/08/18 (日) 08:14 ATK+○○○○と ○属性に○%upってどうなってるのかな? 基本数値に○%なのか、+されたATKに○%なのか知りたい。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.104151802 F43EAC09E1 名無のスタンド使い 2019/08/18 (日) 09:23 だけどTwitterで自慢してる人はatkが大事だから自慢してる訳ではないよ 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 6件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる このページをシェアしよう! サイト内ランキング 1 雑談 掲示板 2 タウン募集掲示板 3 質問掲示板 4 リセマラ 5 ガチャ結果報告板 6 最強キャラランキング 7 情報・画像提供 連絡板 8 【勇気】空条承太郎★5(~てめーはおれを怒らせた~) 9 【勇気】★5スタチュー評価ランキング 10 討論掲示板
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DRではATK、DEF=HPぐらいってぐらい何よりもATKが重要です。
敵を倒す、ハイスコアを目指すなどクエストの性質上
低ATKのキャラでゲージ溜めとか色々ありますが大体はATKアップマインド積みで何とかなります。
DEFとかHPは悪くいうとお飾りです。
よほど低すぎない限り問題ありません。
使えるようになるまでの高DEFや高HPは遠い
アリーナでも
スピードが同じ数値ならプレイヤーの方が先なこともあって攻撃受ける前に倒す
簡単に言えば攻撃は最大の防御
アクションならワンパンしてくるミサイルとかDEF無視がありました。
タクティカルでもリゾットや特定ターンに高火力などがあります。
タクティカルでもATKアップマインド方が数値低めなのも運営側がATKが重要だとわかっているからだと思います。
DEF+1万のマインドも出ましたしDEF10万越えがいけるといいですね
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基本数値に○%なのか、+されたATKに○%なのか知りたい。
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