【勇気】空条承太郎~たたっこわしてやるぜ~★6(見ると観るの違い)
(106コメント)タグ一覧
>Lv1 HP
Lv1 ATK
Lv1 DEF
成長ツリーHP+
成長ツリーATK+
成長ツリーDEF+
Lv99 HP 31,338
Lv99 ATK 30,825
Lv99 DEF 24,426
最大HP
最大ATK
最大DEF
リーダーアビリティ 見ると観るの違い
【スタンド使い】のATK+15%
【ジョースター家】のATK+15%
ドドドチャージ:効率+25%
アビリティ 聞くと聴くの違い
【スタンド使い】に与えるダメージ+50%
チーム内生存者xATK+10%
HP半減時、DEF+50%
アシストアビリティ ハートヒートガード+++
発動条件:勇気、知略、団結をアシスト編成すると発動ッ!
HPの12%分、DEFを上昇
特殊能力
特性
スキル 無敵のスタープラチナ
時を止める能力。
少しの間、止まった時の中を自由に動ける。
スキルレベルを上げると、時を止める時間が延びる。
スペシャルスキル1 やれやれ間に合ったぜ……
時を止め、鄭氏した相手に対しスタンドによって攻撃を
繰り出し、ヒットした場合、続けてダメージを与える連撃を放つ。
ヒットした相手に攻撃不能の状態変化を付与。
スキルレベルを上げると、スキルの性能が上がる。
スペシャルスキル2
プロフィール
特徴
【スタンド使い】【大アルカナ】【ジョースター家】
シリーズ
現在の入手方法
超降臨ガシャ
キャラ名
空条承太郎
実装日
2018/6/29
性能評価まとめ
是非コメントにお願いします
【レア別スタチュー(キャラ)一覧】
★6 | ★5 | ★4 | ★3 |
スタチューステータス一覧表 |
☆4 | ☆3 |
☆2 | ☆1 |
コメント
-
質問お願いします、前の承太郎ガシャで運よく三部の星6の怒太郎が出たのですが、タクティカルで四部の血太郎が強いのはわかるんですがアクションは三部の怒太郎のが強いと聞きますが あんまり変わらない様に思うしなんならパンチは血太郎の方がダメージは高いし ??って感じなんですが 何か理由があるんですか?返信数 (5)0
-
×
└
名無のスタンド使い
No.104048785
通報
血太郎と怒太郎比較してたのは怒太郎が星5の時だからね 今は覚醒でステ爆上がりしたのと +マインドで圧倒的に怒太郎のが強いよ1
-
×
└
名無のスタンド使い
No.104050054
通報
今のタウンイベントのアクションの難易度では差はわからないと思います
血太郎でも十分強いですが 基本血太郎と怒太郎は時止めとドドドラッシュメインで高難度クエストをクリアしていく感じなんですが 似てる様ですが仕様が違っていて怒はドドドラッシュ時 パンチ初段×1.12倍に対して血は0.72 倍と40%の差があります 少々血太郎のラッシュが早く時折二倍のダメージが出ますが差を埋めるに至っていません また打ち込むペースが早い為か怒より敵が吹っ飛ぶのが早くここでも総ダメージが低くなります まずドドドラッシュの機能のみの比較でいけば間違いなく怒太郎>血太郎です つづく2-
×
└
名無のスタンド使い
No.104050097
通報
LAの比較も血太郎のLAも優秀ですが怒太郎は貴重なクリティカル発生率を持っていますし しかも常時2.1倍と高くとここでも怒太郎>血太郎になってます
アビリティーは見て比較してもらえばわかると思いますが血太郎>怒太郎です
高難度アクションでは敵が好戦的で怯みも多々発生しやすいのですがここでも差があるのですがSPスキル 怒太郎は『逃すわけにはいかんな』以外の2つはほぼ必中で無敵時間も存在するのに対し血太郎のSP スキルは外す機会も多く無敵時間が存在しないため高難度では潰されやすく成ってます つづく2
-
×
└
名無のスタンド使い
No.104050097
通報
-
×
└
名無のスタンド使い
No.104050152
通報
また怒太郎の代名詞にもなっている鈴美キックの威力は凄まじく相手にほぼ防御無視のダメージが叩きこめます 走破性能を考えるならここも怒太郎>血太郎ではないでしょうか
そしてそして+マインドの実装 キックに関してはダメージアップと時止め中に打てるという中々の強化 時止めは使用時ATK 70%アップ付きという最高の強化! 間違いなくスキルに関しても怒太郎>血太郎でしょう また怒太郎実装時前後の超降臨には特殊アビリティーがありまして 怒太郎には敵が時止めをして攻撃してきたら一発だけカウンターを発動してくれます ほぼ全てにおいて怒太郎が優秀だと思いますが それを使う場所が現在ありません2
-
×
└
名無のスタンド使い
No.104048785
通報
①以前のアクションチャレンジ等の単騎走破性はどうでしたか?
②怒太郎が好きでメインで使ってましてキック鈴美が強烈でしたが似た様な大ダメージを与える方法はありますか?
③お決まりの様な安定のコンボ等ありますか?俺はマインドスキル→時止め→ライフル→SP2→SP1を繋がる様に努力wしてます
-
×
└
名無のスタンド使い
No.103543092
通報
貫通力といいますか倒しきる力に少々疑問を感じていますが カッコ良いので上手く使いたいんです
やっぱり強キャラっていうのは大ダメージや走破性ってのが条件に入りますよね
アクション完全復活を期待して上手に使いたいんです
1 -
×
└
名無のスタンド使い
No.103618202
通報
旧モードなら怒太郎の方が強いを実感出来ますよ。私は+17の怒太郎あるから旧モードだと血太郎は怒太郎のステータス上げるリーダーにしか使わないけど、結局はリーダーチャカにしてフレンドもチャカにした方が1番強い。何より血太郎はドドドモード時のオラオララッシュが怒太郎より弱い為、タクティカル向き。0
-
×
└
名無のスタンド使い
No.103673282
通報
凸考慮したら意味ないやん 確かにランダムで血太郎のドドドはダメが倍になる ATKの初期値が7925の差がある リダアビは俺もチャカ 団結院使うから無しで アビ 血太郎 スタンド使いにダメプラス50% 生存者×ATK10%プラス ド太郎 一人になったらATK20%プラス スタンド使いにダメプラス15パーセント 仮にドドド性能に差があっても無理ちゃう? 初期値で35パーセントの差がある お互い同じ数凸していっても差が広がるし 問題はデバフの有無 でもキック吹っ飛ぶからなぁ 邪DIOのデバフの後に鈴美ドドドのが両者使いやすい1
-
×
└
名無のスタンド使い
No.103673282
通報
-
×
└
名無のスタンド使い
No.103673673
通報
俺も2体ともかなり凸ってるので初期値の差をつけて試してみた 通常攻撃の初段ダメージから倍率は知られているもので計算した リーダー邪DIO2体ともサブで ストーリークエスト1
通常初段 怒9526 血15259 ドドド時 怒10669 血10986 スタンド使いに 怒12269 血16479 スタンド出現時 怒24538 血32958
各ダメージに血太郎はランダムで2倍のダメージが入る ドドドの性能はド太郎のがもしかしたら上かもしれないが最終的な与ダメ性能は血太郎のが圧倒的に上じゃないか? もちろん俺も三部の承太郎のが好きだが これが現実だろう 早く覚醒がきてほしいがそれでも超えれるかなぁ
2
ダメ 俺もドドドラッシュ自体はド太郎の方が強いと思っていたけど確信した 一発の倍率はド太郎の方が上 回数もしくは時折出る二倍ダメで血太郎は補ってる ほぼほぼ一緒やな
5発目からはスピードも怒太郎の方が強いと実感してます。
強敵タフで確信しましたが、ラッシュ中何発殴ってるかわからない為、相手の体力の減り方のスピードで判断しています。たしかに血太郎はたまに大きく削れますね。それでも私は怒太郎派です。
血太郎は強いからいつも使ってますけど、ここぞの時は怒太郎さんで。
-
×
└
名無のスタンド使い
No.103777451
通報
なるほど〜どちらかが劣ってるんじゃなく どちらも大差なく強いんだからクエストに合わせて使い分ける感じかぁ 316さんのが一番しっくりくるというか揉めなくて良いですね〜 俺もどっちも大好きです カッコいいし使ってて楽しいし強いっすもんね0
糞ゲーなのでアンストしました。
見てびっくりしたんだけど!
-
×
└
名無のスタンド使い
No.102839305
通報
めちゃくちゃ欲しい存在でいてほしいキャラなのに、こういったがっかり要素が見つかるのは、我を忘れてガシャる前に冷静になれて助かります。
ワープパンチもなんか避けられちゃうらしいし。1-
×
└
名無のスタンド使い
No.102840536
通報
んー、確かにどちらも事実です。しかしいつも起こるわけではありません。避けられることがあるってだけで意識して避けるのはかなりまずいですよ。そういったことも起こるってかんじです。強いのででたら普通に喜んでいいと思いますよ!笑笑
0
-
×
└
名無のスタンド使い
No.102840536
通報
-
×
└
名無のスタンド使い
No.102840597
通報
まずいではなくむずいです。誤字失礼しました。0
いろいろとバグってる仕様。
-
×
└
名無のスタンド使い
No.102847277
通報
詳しく教えて頂けないでしょうか?0
まあ基本的に時たま中に使わないと安心できないくらいあたりづらさはありますが
頼む!!
数値検証を!!
出してくれ!!
DIO、ハイDIOの時の論争とは違って、三部太郎も4部太郎も共存できるし、レア度が異なりステもかなりちがうので、どちらか優劣をつけろというのは難しそうですし、不毛な気もしなくはないですが、
4部の血太郎を持ってるどなたかが、39Cさんの様にダメ検証してくれると、一定の目処がつきそうですよね。スレ主さんの疑問も解消するでしょうし。
ドドドラッシュ時の一発➗通常初段ですれば簡単にわかると思いますよ
多分通常5段のシステムは一緒と思いますので
狡猾だからそういうのは2C6は書き込みしねぇぞ
または何かしら理由つけてかかねぇ
多分ここにはもう来ねぇぞ
じゃあ39Cさんや他の方が言っておられる通り怒太郎の方がドドドが強いって事でいいんですかね
分かりづらくてすいません。5発目が威力低めのオラオラを5発打ってそのあとに締めの1発。分かり易くテンポとると1.2.3.4.5×5.のあとに6ってんじで計10発。すでに知っていたらごめんなさい。どことどこを割り算したらよろしいでしょうか?こちらとしては時間の許す限り疑問にお答えしたいという姿勢でありますので、なんでもおっしゃってください。
通常攻撃
1、14274
2、17130
3、19985
4、22839
5、2855×5
6、14274
これを全て足して、10で割ると10277.7になりました。
そしてドドド時は、1.2.3.4.5.5.5.5…というように5発目が皆さんのいう無限オラオラになります。その無限オラオラの一発が10278でした。
通常攻撃の平均とほぼ一致したというわけです。
多分 血太郎も通常五段の四段目までが1倍 1.2倍 1.4倍 1.6倍と上がっていくならどちらも同じ質の通常攻撃だと思うんです 問題はドドド時に倍率が違うのか一緒なのかということですのでドドド無限ラッシュ時の一発辺りのダメージから通常時の最初の一発目(1倍)を割って頂いた倍率を教えて頂ければわかると思うんです
それでしたら10278÷14274で、0.72になります。
ちなみにぼくはグーグルの電卓を使って計算してます。
1. 2495
2. 2993
3. 3493
4. 3993
5. 997×5
6. 2495
10で割った平均が2045
ドドド時一発 3010
になりました
ドドド一発➗通常初段=1.2倍
ドドド一発➗通常平均=1.47倍
やはり怒太郎のドドド倍率は優遇されてるみたいです
特筆したいのが血太郎の5段目×5=初段=6段目に対し
怒太郎の5段目×5=初段×2=6段目×2という様に通常5段も優遇されてるところです
タフ闘志エシディシも同じ倍率でした
ご協力ありがとうございました
しかしまだ結論はでませんね。やはりアタックとステージを完全に一緒にしなければ正確な結果は出ないようですね。
なぜなら、39Cさんの検証とは違う結果になっているからです。
水を差すようで申し訳ございません。
ただ、お小太郎の方がドドド時のラッシュ、通常5段目が優遇されているという点はかなり濃厚になってきました。正確な数値はわかりませんが今検証中です。特性とかいろいろあってアタック値を一緒にするのがむずかしいです笑笑
検証に水を差すようではありますが、1つ報告、提唱を。
キャラの攻撃回数は★5以上であれば、基本的に5モーションで成り立っています。
一部5回以上攻撃がヒットするキャラもいますが、モーションに目を向けると、必ず5つの段階に分かれています。
この時ダメージ倍率は、1モーション目を1として、1、1.2、1.4、1.6、2.0という風に推移しており、これは原則どのキャラも変わりません。続きます。
以上を前提として、怒太郎と血太郎を見た時、攻撃は10ヒットしますが、モーションでダメ倍率を見ると1、1.2、1.4、1.6、0.2×5+1となっている事が分かります。
つまり、通常攻撃の平均値は、全キャラともモーション毎にまとめた数値の平均を出す方が正確ではないでしょうか。具体的に言いますと、通常攻撃1モーション目の1.44倍を基準とするべきだという事です。続きます。
この時無限ラッシュ1発のダメージ10278は、平均値の0.5倍となります。
この0.5倍が血太郎のラッシュで、怒太郎がそれと同じなのか異なるのか、検証すれば良いのではないでしょうか。
こちらこそありがとうございます
多分ドドドラッシュの倍率は五段目のダメージが関係してると思うんですよ 実際のスピードも似てますし
ただ血太郎はスキル等が優秀ですよね 怒太郎よりさらにバランスが良くなった で怒太郎はピーキー寄りですね
そのまま数値をお借りすると、2495×1.64=4091.8
3010÷4091.8≒0.736
となり、怒太郎の方がラッシュの倍率は高い事になりますね。
しかしみなさんのいうとおりドドドの威力、通常5段目はお小太郎の方が強いのは確かです!検証に協力してくれた皆さん!ありがとうございました!
ドドドラッシュ倍率に必中防御下げと、ドドド時の火力は怒太郎に軍配、汎用性の高いアビに対応力の高い各種スキルは血太郎が一歩リードと言ったところですね!キャラ愛と状況により使い分けですね。ありがとうございました。
お小太郎はやはりドドド時のラッシュは通常攻撃の初段を1とした時1.12でした。39Cさんの検証通りです。血太郎は0.72でした!!つまりおこたろうの方がドドド時ラッシュの倍率はたかいです!40%差があります!
あと、1つ気になったのがおこ太郎は通常の5発目のモーションは三発でした。1.2.3.4.5×3.6って感じです。血太郎は5の部分が5×5でした。まあここは大して重要じゃないですけどね。
ということは、怒太郎は
2495×1.44=3593
3010÷3593=0.84倍の計算で良いのでしょうか?
27A さん E60さんありがとうございました 楽しかったです
眠てぇ~
となるので平均値は1.48
したがって
2495×1.48=3692.6
3010÷3692.6≒0.815
となりますね^ ^
簡単に言うと怒太郎の、血太郎共に通常攻撃が1、1.2、1.4、1.6、2.2という倍率になります。
こいつはくせぇッー!2C6のにおいがプンプンするぜッーーーーー!!
-
×
└
名無のスタンド使い
No.102834433
通報
その推測はガチで外れてますよ。僕は四部お小太郎の方がはるかに強いと思ってます。三部お小太郎は安売りされたので安太郎とよんでいます。0
間違ってても持論は曲げねぇ
ネチネチ嫌味くせぇ
なにかと自演くせぇ
とりあえずきな臭ぇ
そのおかげで嫌われて同意も得られねぇで相手に通じてると思ってるあたり
やっぱ2C6じゃねぇかよ
まともじゃねぇんだからわかんだよ
ただ真面目な人様に迷惑かけてんじゃねぇよ
俺が相手してやるからよ
どうしたら信じてもらえるんですかねえ、
俺が四部お小太郎の方が強いと思ってることすら信じられてないかんじですか??
とりあえずE63さんのいう通りの計算をしてかきこみますね。
嫌味くさいという自覚がありませんでした。今後改めますのでご容赦願います。
となるので平均値は1.48
したがって
2495×1.48=3692.6
3010÷3692.6≒0.815
となりますね^ ^
-
×
└
名無のスタンド使い
No.102836902
通報
すみません返信場所間違えました。無視でお願いします。0
-
×
└
名無のスタンド使い
No.102847423
通報
いきなりお前呼ばわりって失礼ですね。違ったらどうしてくれるんです?0
出来るだけ反応せんようにな
削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?
今後表示しない