質問掲示板 (8183コメント) 最終更新日時:2020/07/01 (水) 04:01 質問掲示板に戻る 課金補助有りGamerch公式ライター募集中 コメント 旧レイアウト» 8183 検索 最新を表示する コメントを書き込む No.102931925 9786AC4CC9 名無のスタンド使い 2018/08/16 (木) 22:53 ステータスの合計がいくつを越えたらSSS+になりますか? 返信 Bad ブロック 通報 Good 2 閉じる No.102934449 90E10ADAEC 名無のスタンド使い 2018/08/17 (金) 18:27 君にはまだはやい 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.102934468 9786AC4CC9 名無のスタンド使い 2018/08/17 (金) 18:32 答えになってないな その他 Bad ブロック 通報 Good 8 No.102934555 971B4FB693 名無のスタンド使い 2018/08/17 (金) 18:58 SSSになってるだろうから貼ってみ?そこからどのぐらい足りないのか教えてやるよ その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.102935171 9786AC4CC9 名無のスタンド使い 2018/08/17 (金) 21:20 HP 206767 ATK 213252 DEF 108006 ドドド 9 マインドキャパ 288 これで分かるよね その他 Bad ブロック 通報 Good 2 No.102935469 B2E20B7E15 名無のスタンド使い 2018/08/17 (金) 22:28 簡単にsssプラスにしたいなら星6だけで構成すれば簡単だよ。 その他 Bad ブロック 通報 Good 2 No.102935130 5454CFE42E 名無のスタンド使い 2018/08/17 (金) 21:12 恐らくは48万を越えた時SSS+。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 1 No.102935164 5454CFE42E 名無のスタンド使い 2018/08/17 (金) 21:19 ごめん、hp,atk,defの何れかに係数がかかっているかもしれん。高hpのスタチューで編成すれば、直ぐsss+になるけど、汎用編成が既に合計48万超えてるけどsss+じゃなかったから。 その他 Bad ブロック 通報 Good 1 No.102935191 9786AC4CC9 名無のスタンド使い 2018/08/17 (金) 21:25 丁寧にどうもありがとう。 何かロジックがありそうなんだけど、そこが分からないんだよね。 単に合計値ではなさそうだな その他 Bad ブロック 通報 Good 1 No.102935788 38AE6DF1CD 名無のスタンド使い 2018/08/17 (金) 23:38 a=hp b=atk c=def d=sss+(マインド等で調整してギリ+の状態。) これからして、hpはatkやdefの2倍近く補正が掛かっているかと。 ただ、式2と式3は☆6を使っているから上記3点以外になにか補正が掛かっているかは分かりません。 ※計算には海外のサイト使いましたが日本人です。(笑) その他 Bad ブロック 通報 Good 3 No.102936603 9786AC4CC9 名無のスタンド使い 2018/08/18 (土) 08:27 分析ありがとう HPからATKに同程度のステータスをのせかえたらSSSになり、戻したらSSS+になったことがあったのですが、その時の感覚ともあってしっくりきてます。 他の要素があるか分からないですが、分析結果ベースで考えていけば概ね分かりそうですね! ありがとうございました その他 Bad ブロック 通報 Good 1 No.102937484 2C6857A696 名無のスタンド使い 2018/08/18 (土) 14:11 53万ですかね。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.102937789 54E6299BD7 名無のスタンド使い 2018/08/18 (土) 15:41 55超えてもならない組み方もあれば、50でSSS+になる場合もありますね。 何を基準にしているからわかりませんけど。 組み合わせの問題なのかもしれないです。 その他 Bad ブロック 通報 Good 1 No.102938795 1B972A97CF 名無のスタンド使い 2018/08/18 (土) 21:10 HPが重要らしいですよ。 その他 Bad ブロック 通報 Good 1 13件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる このページをシェアしよう! サイト内ランキング 1 雑談 掲示板 2 タウン募集掲示板 3 質問掲示板 4 リセマラ 5 ガチャ結果報告板 6 最強キャラランキング 7 【勇気】空条承太郎★5(~てめーはおれを怒らせた~) 8 情報・画像提供 連絡板 9 【勇気】★5スタチュー評価ランキング 10 討論掲示板
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DEF 108006
ドドド 9
マインドキャパ 288
これで分かるよね
何かロジックがありそうなんだけど、そこが分からないんだよね。
単に合計値ではなさそうだな
b=atk
c=def
d=sss+(マインド等で調整してギリ+の状態。)
これからして、hpはatkやdefの2倍近く補正が掛かっているかと。
ただ、式2と式3は☆6を使っているから上記3点以外になにか補正が掛かっているかは分かりません。
※計算には海外のサイト使いましたが日本人です。(笑)
HPからATKに同程度のステータスをのせかえたらSSSになり、戻したらSSS+になったことがあったのですが、その時の感覚ともあってしっくりきてます。
他の要素があるか分からないですが、分析結果ベースで考えていけば概ね分かりそうですね!
ありがとうございました
何を基準にしているからわかりませんけど。
組み合わせの問題なのかもしれないです。
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